《实况足球》二十年:从赢得11到Efootball的历史

2025-07-06 01:56:31 | 作者: 匿名

现场足球与国际足联……对于许多既是球迷又是球员的人,他们将在过去20年中告诉您,FIFA系列的气氛更好,玩更有趣。但是,如果您想要一个真正模拟真正足球的游戏,那么许多球员都会参加每一次进攻,那么Korami的现场足球系列就是您的唯一选择。

在以《eFootball 2022》的名义成为Steam平台上最著名的游戏之前,现场足球系列赛一直是体育游戏行业中最具代表性的作品之一。

即使是FIFA的铁杆粉丝也应该感谢PES的存在。它迫使EA在过去二十年中不断提高FIFA,而不是仅通过更新其团队阵容以全价出售游戏。

名称的演变

比FIFA 96的关键优势在于它使用基于多边形的图形。从更多角度来看,这种图片比竞争对手的基于纹理的图片要好。

《Goal Storm》允许球员在36个国家队之间参加国际比赛。一个相当可预测的功能是,与FIFA 96、《Goal Storm》不同,不使用玩家的真实名称。 FIFA 96是该系列中第一个使用Real Player名称的游戏。

在1996年,这种图像效果已经非常好

该系列的下一场比赛是一年半后的,北美的《Goal Storm '97》,日本为《World Soccer: Winning Eleven '97》,在世界其他地区被称为《International Superstar Soccer Pro》,《Winning Eleven 5》在日本中被称为《Pro Evolution Soccer》。该游戏的主要创新是在战术层面上,它使玩家可以在13个玩家编队和8个战术之间进行选择。

ISS Pro 98是该系列中第一个使用玩家真实姓名的拼写错误版本的游戏。下一个游戏称为ISS Pro Evolution,其中包括一种处理缺乏授权的方法:玩家可以编辑玩家并将修改后的数据保存到内存卡中。它还引入了“大师联盟”模型,后来成为该系列的徽标。

最初,大师赛是一个简单的联盟,其中包括16个欧洲顶级俱乐部的虚构版本。您可以选择参加任何团队,但是球队的阵容将被虚构的球员阵容取代。当您赢得比赛时,您将获得可以用来吸引其他球队的球员并加强阵容的积分。

ISS Pro Evolution 2对该系列有了一些改进。值得注意的是,许多球员使用自己的真实姓名,大师赛联赛已扩大到两个级别,每个赛季结束时都有降级系统。但是,该游戏并未在北美发行,Korami和Saffire在那里发布了完全许可的ESPN MLS Gamenights。

辉煌岁月

2001,《Winning Eleven 5》在日本和北美发行。这是在PlayStation 2平台上发布的系列游戏中的第一场游戏。它带来了图形和球形物理效应的巨大飞跃。那年晚些时候,该游戏以《Winning Eleven 6》的名称在欧洲发行。

在日本,PS2版本《口袋妖怪红宝石/蓝宝石》售出了超过500,000份。最新的最终进化版本与FIFA 2002同时发布,还售出了275,000多册,EA的游戏甚至很难匹配。在欧洲,PES在2001年赚了2100万欧元(约500,000欧元),而FIFA 2002年获得了5200万欧元(约130万欧元)。

FIFA不仅具有PlayStation版本,还可以在Nintendo Gamecube平台上发布,更重要的是,它还启动了具有在线模式的PC版本。 PES是一个更好的游戏,但并非每个人都知道。

《实况足球》二十年:从赢得11到Efootball的历史

PlayStation 2时代带来了图形和足球物理学的巨大飞跃

《实况足球2》是2002年日本最畅销的PS2游戏,其销量超过110万张,它也是当年第二大销量的最畅销游戏,仅次于Game Boy Advance Platform的《Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007》。最终的Evolution更新出售了另外40万份,FIFA 2003根本无法匹配它。在欧洲,《eFootball PES 2021赛季更新》在40天内售出了超过100万张,但FIFA 2003最终以2002年售出的250万张副本超过了前者,其中还包括Xbox,GBA和移动版本。

PES 3是该系列中的第一个PC游戏,但它也放弃了对第一代PlayStation和GameCube的支持(尽管游戏中菜单的两个版本都假设您正在使用PlayStation Controller)。

PES 3是该系列中的第一场游戏在PC平台上

游戏玩法变得更加复杂,更多的统计数据影响了不同玩家的能力。该游戏包含64支俱乐部球队,其中6支已正式许可。大师赛联赛也扩展到了四个顶级联赛。该游戏的销量与上一款游戏相当,并且在欧洲首次推出的当天售出了一百万张,创造了新的销售记录。

PC版本具有一个优点:选项文件包含对未经授权的团队的修改,这些团队可以通过Internet保存并轻松共享。多亏了核心粉丝的努力,该游戏获得了几乎每个下载mod文件的每个人(PlayStation的Mod版本的游戏光盘版本而存在)。

当时,球员可以完全修改球队,并创建一个不在比赛中的完整联赛。粉丝甚至可以寻找包含有关其最喜欢的团队和球员的所有正确信息的“本地化”选项文件。

多亏了核心粉丝的努力,该游戏获得了几乎每个下载“选项文件”的mod版本的人的授权

更深层次的mod版本还包括许多其他修改,例如带有真正赞助商的球衣,甚至是真正的粉丝的歌曲,包括那些永远不会出现在商业游戏中的歌曲。在一个受欢迎的以色列国防部版本中,您可以听到粉丝在唱歌“如果不跳舞,那是裁判”,这听起来像是“如果您不跳舞,您就是警察”……以色列粉丝在演唱这首歌时在与体育场的警察发生冲突时跳跃。这只是世界各地许多粉丝自制mods的一个例子,这些模组包含大量局部元素,这些元素远远超出了Korami的控制。

PES 3成为2004年PES联赛的第一场比赛,就在欧洲发行PES 4之前。最初,该活动对欧洲只有几个国家开放,但最终的参与者很小,促使这些国家组织了更多的预选赛。

在接下来的几年中,参与国家的数量继续增加。 EA还迅速进行了FIFA Interactive世界杯的推出,尽管他们的比赛多年来一直是世界电子竞技比赛的一部分。后来,PES联盟的预选赛移到了在线。

PES 4增加了对第一代Xbox的支持,这是该系列赛的第一场比赛,拥有完整的联赛,拥有3个持牌联赛。这也是该系列赛在比赛中展示裁判的第一场比赛。您最终可以使用俱乐部的真实阵容,但最重要的是,一个关键的进步是,根据年龄和比赛时间,玩家的属性将在每场比赛后有所改善或下降。

在PES 4中,您终于可以与俱乐部的真正阵容一起扮演大师

这一变化奠定了遵循该系列赛的大师赛模型的基础:签名年轻球员的工资要求低,与他们签署了长期合同,看着他们在几个季节的过程中成长,然后在合同到期之前以高价出售,工资要求变得不可接受。我亲自扮演大师赛,直到我的球队的阵容几乎被完全取代为止。

PES 5是该系列中的第一场游戏,可在移动平台上提供:PlayStation Portable。尽管控制台钥匙的数量有限制,但该游戏总体上获得了良好的评价。 PlayStation 2版本是该系列中的第一个游戏模式。

《实况足球》二十年:从赢得11到Efootball的历史

PES 6放弃了Xbox平台,并在Xbox 360上发布了它。Xbox 360版本改进了图形和球形,但缺乏功能齐全的编辑模式。该游戏还在Nintendo DS平台上发布,但响应不如其他版本那么好。今年的北美版本是使用“ Winning Eleven”名称的最后一个版本:《eFootball 2022》。

低谷时期

Konami使用游戏的下一年发行年度开始命名EA的FIFA系列,例如EA的FIFA系列。 PES 2008已推出了移动设备(2D)版本,但最重要的是,这是第一个拥有PlayStation 3和Nintendo Wii版本的游戏。与DS版本不同,Wii版本不是一个简单的端口,而是体育游戏领域的革命。

Wii Remote的指导机械师使该游戏感觉更像是一个实时策略游戏,而直球比任何其他平台都更准确。

使用Wii Remote,此游戏更像是一个实时策略游戏

该游戏的大多数版本都受到了广泛的赞誉,但批评集中在技术问题上。但是我仍然记得,就游戏玩法而言,这是该系列中的一个陷阱。

一切都太快了,当球员收到通行证时,球似乎坚持了他们的鞋子。如果我希望玩家在漫画书中比现实生活中的足球运动员更像超级英雄,那么我可以选择直接玩FIFA。

当球移动得如此之快时,它不应该像这样坚持球员的鞋子

值得庆幸的是,该游戏比上一场比赛要慢,但是不足以使PES继续成为足球比赛爱好者的首选,因为FIFA系列赛的游戏质量正在逐渐提高。 FIFA 09比以前的游戏具有更现实的身体效果,并且可以在线播放20个人的“成为Pro”模式,每个球员的任务是控制场上守门员以外的球员。在随后的更新中,FIFA系列添加了“ Ultimate Team”模式,该模式将传统的FIFA游戏与纸牌游戏结合在一起。

PES 2010能够对具有模拟棍棒的玩家执行真正的360度控制。除冠军联赛外,这款比赛还加入了UEFA UEFA UEFA UEFA UEFA UEFA联赛。该游戏还首次推出了iPhone版本。尽管iPhone版本已经简化,但图形和操作经验与其他版本相似。

考虑到iPhone当时只有3.5英寸的屏幕,此版本已经很好

PES 2011添加了Android,Symbian和Windows Phone版本。 PES 2012甚至推出了Sony Ericsson Xperia Play Phone以及Nintendo 3DS版本的版本。由于完全使用了模拟棒,3DS版本的响应要比DS版本更好。

除了这些变化外,游戏感觉与以前的版本非常相似,这使得FIFA的职业模式改善,销售额超过了百万美元。

重振旗鼓

PES 2013尚未在移动版本上发布,但受到了很多赞誉。游戏质量已经超过了以前的作品,并且游戏玩法还恢复了该系列的早期作品水平。

《实况足球》二十年:从赢得11到Efootball的历史

PES 2014是该系列中第一个使用Fox和Havok物理引擎开发的系列游戏,但被认为缺乏抛光。

PES 2015放弃了对PlayStation 2和所有手持式平台的支持,而是专注于PlayStation 4和Xbox One。该游戏被认为是近十年来该系列中最好的作品。不幸的是,游戏的质量并未转化为销售。 FIFA凭借大量的游戏许可和成熟的Ultimate Team Model,售出了超过1800万张,而PES 2015售出的售价不错,只有172万张。

PES 2013的游戏玩法让人想起该系列的早期工作,这是返回的最佳方法

PES 2016因其游戏玩法而受到赞誉,后来使用2016年欧洲杯游戏许可证启动了免费更新。该游戏还首次添加了“ MyClub”模式,这与FIFA的“ Ultimate Team”模式类似,也是免费的。

PES 2017再次启动了iOS和Android版本,这些版本与FIFA的移动版本完全不同。 EA的手机游戏看起来像是低成本的PS2游戏,没有真正的游戏配乐和观众,而PES的移动版本基本上是PS3和Xbox 360版本中的MyClub模式。在PS4和Xbox One平台上,PES 2017因其升级的图形而受到赞扬,但PC版本因看起来像从旧控制台移植而受到批评。

该问题在PES 2018中解决了,游戏具有与Xbox One和PlayStation 4版本相同的图形。但是,真正受欢迎的是移动版本,游戏下载量超过1.5亿次。

随着PES 2019的推出,PS3和Xbox 360平台被放弃。这也是10年来该游戏未包括任何UEFA活动的第一次。

直到2017年底,PES才推出了具有PlayStation 4级别的PC版本。

转型之路

在2019年,Korome发行了Efootball PES 2020。除了名称外,该游戏与该系列的以前作品非常相似。移动版本已升级到虚幻引擎4引擎,下载超过3亿发动机。

在2020年,科拉米(Korami)没有发布完整的游戏,而是推出了《eFootball 2022》,该游戏以半价更新了联盟和球队阵容。游戏与PES 2020以及下一代Xbox系列X和系列S的平台上降落在同一平台上。

2021年,科罗姆(Korome)发行了该系列中的第一场比赛,没有“ Pro Evolution Soccer”一词。该游戏可在发布2021季更新以及PlayStation 5的所有平台上可用,但其在所有平台上的质量已降级到移动游戏水平。

该游戏很快在Steam平台上收到了92的负面评论。游戏中充满了错误,游戏图片也很糟糕。它被玩家称为“可怕”。

010-30000试图证明罗纳尔多的队友似乎没有周围的存在

在被FIFA落后之后,Korami的激进转变为Efootball是部分归因于免费游戏模式。但是很明显,该策略没有达到预期的结果。原始版本只提供了与本地玩家或在线进行1V1匹配的选项,以及具有9个团队(以及游戏中仅有的9支球队)的“挑战”模式,并计划启动付费升级。

用户评论

景忧丶枫涩帘淞幕雨

哎呀,看标题就勾起了我的回忆,那时候还是用小霸王玩实况,现在都出到Efootball了,真的感慨时光飞逝啊。

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安好如初

实况足球真的是一代人的青春,从11到Efootball,每一次更新都见证了足球游戏的进化。

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余温散尽ぺ

那个年代玩实况,每次赢球都兴奋得跳起来,现在看Efootball,操作更流畅,就是少了当年的那种热血。

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|赤;焰﹏゛

从实况11开始,我见证了足球游戏的成长,Efootball的出现,让足球游戏又上升了一个新台阶。

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颓废i

实况20年,从赢得11到Efootball,感觉就像是跟着足球一起成长,每一代都有新的期待。

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来自火星球的我

实况11是我玩过的第一款足球游戏,那时候的梦想就是成为一名职业球员,现在看着Efootball,感觉离梦想更近了。

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绳情

实况足球的历史,就像是一部足球发展的史册,从赢得11到Efootball,每一代都有它的独特魅力。

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致命伤

说实话,Efootball的画质和玩法真的让人惊艳,但总觉得少了点实况11的激情。

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命运不堪浮华

实况足球,不仅仅是游戏,它承载了一代人的青春记忆,从赢得11到Efootball,每一代都有它的时代印记。

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念初

我玩实况足球已经二十年了,从实况11到Efootball,每一次升级都让我感受到游戏制作的用心。

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罪歌

看着Efootball的界面,突然想起了实况11的经典画面,虽然时代在变,但足球的热情从未改变。

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七级床震

实况足球二十年,从赢得11到Efootball,这一路走来,有欢笑也有泪水,感谢实况带给我们的美好回忆。

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余温散尽ぺ

Efootball的球感和操作确实很棒,但总觉得少了实况11的情怀,希望未来能加入更多经典元素。

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笑叹★尘世美

实况足球,二十年磨一剑,从赢得11到Efootball,每一次更新都是对经典的传承和创新。

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夏以乔木

作为一个足球迷,从实况11到Efootball,每一次游戏更新都是一次心灵的触动。

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闲肆

实况足球,从赢得11到Efootball,这不仅仅是一款游戏,更是一种文化的传承。

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浅笑√倾城

看着Efootball的画面,仿佛能听到球场上的欢呼声,实况足球,永远都是我的心头好。

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采姑娘的小蘑菇

实况足球二十年,从赢得11到Efootball,这一路走来,有欢笑也有泪水,感谢实况陪伴我们走过的岁月。

    有5位网友表示赞同!

軨倾词

Efootball的出现,让足球游戏更加逼真,但有时候还是怀念实况11的经典玩法。

    有20位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

实况足球,二十年风雨兼程,从赢得11到Efootball,感谢它陪伴我们度过了无数个欢乐时光。

    有14位网友表示赞同!

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