两款篮球游戏的联动让我想起了2K失败之前的美好时光。

2024-09-16 00:24:22 | 作者: 匿名

虽然《NBA 2K》系列近年来迟迟不肯进步,这让玩家们对《NBA 2K24》的名声做好了心理准备,但最终在赛场上取得与《守望先锋2》竞争的“傲人战绩”,还是让人意外。同一个阶段。让很多玩家感到惊讶。

作为世界上最受欢迎的运动之一,篮球由于其庞大的受众群体,在电子游戏界一直享有非凡的受欢迎程度。

早在电子游戏还处于萌芽阶段的古代,篮球游戏作为一种重要的游戏类型就已经进入了玩家的视野。随着时间的推移,如今,以篮球、足球为主的“球”(球类运动),与“车”(赛车)、“枪”(射击)游戏一起,被戏称为“御三甲”游戏由玩家输入。 “名字。

很多玩家在遗憾今天的《NBA 2K》在沉浸式模拟赛道上没有对手、日渐衰落的同时,也回想起那个篮球比赛百家争鸣的时代。

无论是FC上的《热血篮球》,都成为了很多玩家的童年回忆;或者是深耕篮球品类、一度占领中国网吧的网游《街头篮球》;或者是后来奠定了篮球比赛地位的《NBA Live》和《NBA 2K》系列。篮球比赛贯穿了无数球员的学生时代,很多人甚至因为篮球而与电子游戏结下了不解之缘。

那么篮球运动的魅力到底在哪里呢?它不仅能成为现实中亿万人民喜爱的运动,还能在电子游戏的虚拟世界中历久不衰,持续获得庞大粉丝?

这一切都始于游戏机。

“古代”

1972年9月,随着世界上第一台商用家用电子游戏机“Magnavox Odyssey”的发布,篮球游戏作为衍生产品正式进入电子游戏舞台。

除了游戏机之外,米洛花在游戏阵容上也下了很大的功夫。例如,他们关注当时美国流行的体育赛事,希望以此为噱头,吸引消费者购买游戏机。当时在全球范围内迅速发展的篮球运动,自然也被米洛花考虑到了自己主机《护航杰作》的发展。

但由于开发技术和功能的限制,《Basketball》与我们记忆中的篮球游戏相去甚远。粗糙的线条使球员很难判断篮球在哪里。他们只能通过模糊线条的运动,隐约看出一个人正在打篮球。此外,游戏玩法也非常无聊。玩家所能做的就是使用光标控制玩家手中的球进入篮筐。

尽管存在种种缺点,但我们不得不承认,《Basketball》首次将篮球带入游戏世界,在篮球电子游戏的发展中留下了印记。

两款篮球游戏的联动让我想起了2K失败之前的美好时光。

后来,随着日本街机文化的流行,篮球游戏也成为街机游戏的一个重要品类。例如街机版《Basketball》是由日本Tatio公司推出的,在日本广受好评。

美泰带来的掌机热潮真正让篮球游戏走上了街头,成为了玩家普遍能够接触到的游戏类型。其中,最具代表性的是美泰公司推出的《美泰电子篮球》。

至于结果,当然是暴利了。仅足球系列就为美泰手持游戏机每周贡献超过50 万台的销量。

事实上,与主机和街机相比,《美泰电子篮球》在图形方面并没有任何优势。甚至因为玩家全部换成小红点,所以游戏也更加抽象。但从玩法上来说,这款游戏将很多篮球规则融入到了游戏中,最终让它看起来像“打篮球”,因此受到了很多玩家的欢迎。

两年后,雅达利推出了两人篮球游戏《Atari Basketball》和《Atari Basketball 2》,进一步将现实篮球的规则融入到游戏中,松开了虚拟与现实之间的障碍。游戏实现了二维平面上流畅的传球、上篮、投篮等动作,受到了球员和媒体的好评。

模拟与娱乐

如果说在游戏中加入现实篮球的规则是塑造篮球比赛沉浸感的基础,那么在篮球比赛中插入职业赛事和明星球员的方式则是神来之笔。

1980年,美泰发布了一款名为《NBA basketball》的游戏。顾名思义,这款游戏融入了很多NBA元素,包括使用NBA LOGO以及首次将NBA球员放在游戏封面上。同时,《NBA basketball》也是首款获得NBA授权的篮球电子游戏。

虽然游戏的玩法只是三人篮球,但玩家只能控制一名球员跑动和投篮。然而,比赛再现了现代篮球的规则。例如,比赛有四节,每节12 分钟。首次采用全场比赛模式,甚至还有24秒、走步等一系列细节。

1983年,《Dr.J vs Larry Bird》首次将现实生活中的职业选手融入到游戏中。游戏的主角是“J博士”朱利叶斯·欧文和“大鸟”拉里·伯德,他们开创了现代篮球在空中和篮筐上方表演的先河。

1986年,Konami推出的《Double Dripple》首次加入了职业球队的概念,有洛杉矶、波士顿、芝加哥和纽约四支NBA球队供玩家选择。

在玩法方面,《Double Dripple》拥有独特的玩家能力点加成机制。玩家可以为球员分配技能点,以提高他们的投篮、传球、速度、跳跃等能力。此外,游戏还增加了扣篮命中特效,并在赛后首次添加技术统计等诸多新功能,进一步拉近虚拟与现实的距离。

两款篮球游戏的联动让我想起了2K失败之前的美好时光。

从某种程度上来说,《Double Dripple》的很多机制在现代篮球比赛中已经初具规模。添加玩家能力点等机制深深影响了《NBA 2K》 MC模式的养成玩法。

之后,随着Konami、EA等大厂的加入,篮球游戏迎来了百花齐放的时代,开发技术的进步也让更多的玩法能够满足玩家。一时间,各类优质《篮球游戏》纷纷涌现。

其中最具代表性、最著名的无疑是《NBA LIVE》和《NBA 2K》系列。

如果要我用一个词来概括《NBA LIVE》和《NBA 2K》的特点,那就是“现实主义”。自成立以来,两者就旨在模拟真实的职业篮球联赛,并与其他篮球比赛区分开来。

比如第一代《NBA LIVE》就已经包含了当时联盟所有球队的球员数据,甚至还有球员交易系统。

然而随着岁月的变迁,《NBA LIVE》已经消失在历史中,而《NBA 2K》也已经达到了模拟篮球的巅峰,很难再有令人瞩目的创新。

当NBA在篮球游戏中流行起来时,一些开发者想到了一种完全相反的模拟方法。

比如1993年发布的《热血篮球》就完全脱离了篮球规则的约束。相反,它继承了热血系列的“无厘头”特征,并专注于放大乐趣。由于比赛没有规则,甚至可以自由地使用武力与对手面对面交流,因此被球员们嘲笑为“杀人篮球”。

此外,与常规篮球比赛相比,“非主流”街头篮球也随着篮球比赛的蓬勃发展而进入公众视野。其中最引人注目的是千禧之初首次亮相的《街头篮球》。

即使现在,在很多玩家眼中,《街头篮球》也同样是一款“世纪”游戏作品。

一方面,游戏的受欢迎程度令人印象深刻。

或许一些老玩家还记得《街头篮球》国服公测时游戏服务器直接被压垮的火热场景。在那个休闲网游时代,即使面对《跑跑卡丁车》 《劲舞团》这样极其强大的对手,《街头篮球》也能在竞争激烈的市场中牢牢占据一席之地。

两款篮球游戏的联动让我想起了2K失败之前的美好时光。

从某种意义上来说,《街头篮球》的魅力来自于开发商JCE(JoyCity Entertainment)对当时Hip-Hop和篮球两种时尚文化融合的完美呈现。许多玩家被游戏类似于《街头涂鸦》卡通渲染的美术风格以及浓郁的嘻哈和篮球元素所吸引。

具体来说,唱歌、跳舞、说唱、篮球的结合体现在比赛的各个方面。游戏中无论是音乐、场景,还是人物造型,都体现了街头篮球的现场感。

比如,球场旁边到处都是涂鸦。比赛过程中,玩家可以利用Free style实现酷炫夸张的花式运球、上篮、扣篮,甚至是Hip hoop中的庆祝和挑衅。行动。

此外,无论是四分钟的游戏,爽快的快节奏战斗模式;或者简单明了的操作逻辑,给予玩家充分的操作自由度;或者是充分展现团队协助的多人比赛,都足以证明《街头篮球》也能在竞争激烈的篮球比赛中以足够有趣的玩法赢得一席之地。

当然,能够跨越十几年,依然健康运营,也说明《街头篮球》在长期运营中有着独特的闪光点。

比如,在《街头篮球》成立18周年之际,《街头篮球》与同为“非主流”篮球运动员的《热血篮球》发起了“梦想联动”。

本次联动中,FC经典IP——热血系列的两位主角国夫和阿里将在《街头篮球》与玩家见面。我们都知道,在《热血篮球》中,阿里和国夫在“美国街头篮球大赛”中展现出了“强大”的篮球技术,而这一次在《街头篮球》中,他们又能给玩家带来什么样的东西呢?惊喜,这就需要大家去游戏中亲自体验了。

除了深度还原这两个角色的形象和动作之外,游戏还特别邀请了知名配音演员为游戏配音,力求给广大玩家带来最身临其境的视听体验。

当然,除了联动之外,多项奖励活动也将陆续推出,以配合游戏18周年纪念日。现在游戏推出了18周年预热活动。从玩游戏收集街球币兑换奖励,到挑战多项人机任务,再到玩小游戏获取奖励兑换各种道具,一场街头篮球玩家的狂欢已经到来。

在众多预热活动中,最令人期待的就是《街头篮球》热血IP联动预约活动。本活动将于11月23日上线,当日维护完成至12月7日早上7点,联动正式上线后,玩家只需点击“预约”按钮即可获得热血游戏卡一张。 12 月7 日。佩戴此卡带配件将使联动角色Kunio 或Ali 的所选能力获得+2 加值。不容错过。

用户评论

迷路的男人

哇,两款篮球游戏的联动真是太棒了!小时候玩2K系列的时候,那种感觉现在想想都激动,希望这次联动能找回那份激情。

    有16位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

联动确实很酷,但我觉得2K系列自从失败了就再也没有以前的感觉了,希望这次能有个新的开始。

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几妆痕

标题里的“美好时光”说得太对了,2K那时候真的是篮球游戏里的佼佼者,现在这种联动让人期待。

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苏莫晨

2K失败之前的游戏体验真的是一绝,这次联动如果能带来类似的体验就太好了。

    有13位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

两款游戏联动,让我想起了以前熬夜打2K的时光,那时候的篮球游戏氛围真是让人怀念。

    有18位网友表示赞同!

清原

2K系列那时候的篮球游戏设计得太精良了,希望这次联动能让更多玩家重拾那份感动。

    有18位网友表示赞同!

熏染

标题说得好,2K失败之前的游戏确实很经典,现在这种联动感觉又看到了一丝希望。

    有9位网友表示赞同!

安好如初

每次看到2K系列的联动,都会让我想起那些一起打篮球的日子,那时候的游戏体验真是太棒了。

    有13位网友表示赞同!

等量代换

2K系列那时候的篮球游戏是真的好玩,联动如果能找回那份感觉,那绝对是玩家的福音。

    有17位网友表示赞同!

淡淡の清香

标题里的“美好时光”太贴切了,2K系列那时候的游戏体验真的让人难以忘怀。

    有13位网友表示赞同!

执念,爱

2K失败之后的篮球游戏市场太乱了,这次联动如果能带来一股清流就太好了。

    有9位网友表示赞同!

致命伤

小时候的2K系列真的是经典中的经典,这次联动如果能带来类似的感觉,那就太满足了。

    有19位网友表示赞同!

命里缺他

2K系列那时候的篮球游戏细节做得太到位了,希望这次联动能传承那份精神。

    有16位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

标题里的“美好时光”让我想起了小时候和朋友们一起玩2K系列的日子,真是太怀念了。

    有5位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

2K系列那时候的篮球游戏真的让人热血沸腾,这次联动如果能带来类似的氛围就太好了。

    有8位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

2K失败之后的篮球游戏市场太让人失望了,这次联动如果能带来新的惊喜就太好了。

    有19位网友表示赞同!

素颜倾城

标题说得太对了,2K系列那时候的游戏体验真是太经典了,希望这次联动能让我们找回那份感动。

    有15位网友表示赞同!

殃樾晨

2K系列那时候的篮球游戏真的是一款神器,这次联动如果能带来类似的体验,那就太棒了。

    有9位网友表示赞同!

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