2015 Chinajoy,我们看什么?

2024-09-16 21:31:15 | 作者: 匿名

2003年(实际举办时间2004年1月):首届CJ正式诞生,由展会和Cosplay嘉年华组成,合计入场人次6万,129家游戏厂商,145个游戏。

中国游戏玩家从小就被教导电子游戏是“电子毒品”。他们缺乏游戏机的修养,缺乏对游戏行业的直接了解。 2003年左右,《大话西游》、《石器时代》、《传奇》等网络游戏开始兴起的时代,逐渐被中国市场所接受。随着网络游戏和电脑的普及,玩家数量迅速增加,为举办展会提供了基础。

第一次会议原定于2003年7月举行,因非典而推迟至2004年1月。虽然无法与今天的盛况相提并论,但当十几年前第一次只有玩家才能理解的表演赛出现时,所带来的震撼是难以形容的。

第一部CJ的受欢迎程度超出了当时人们的预期

今年的CJ,游戏内容几乎以韩国厂商为主,游戏布局也基本以PC为主。不过,参展商主要是本地的。完全没有E3、TGS等大牌厂商云集的感觉。这里更像是一个自娱自乐的地方。有趣的地区嘉年华。

2004年:合计入场人次7万,140家游戏厂商,167个游戏。

今年最大的亮点就是《魔兽世界》来了!九城特工与暴雪在展会上正式上线了游戏官方网站。《魔兽世界》不仅立即成为九城的旗舰产品,还推动了中国网络游戏市场的竞争洗牌,甚至推动了中国网吧机器的升级换代。

此外,Showgirl开始全面进入公众视野。今年的SG开始变得“酷”起来,出现在各种新闻中。被誉为网游第一美女的魏京baby一举成名,吸引了无数SG纷纷加入CJ,也让各大厂商开始关注SG,开始大肆炒作营销。

第二届CJ人气“伟晶宝贝”

同样是在这一年,占当时中国网络游戏市场50%以上的老牌公司盛大在纳斯达克上市,引领了中国游戏企业的第一波上市浪潮。游戏产业对资本的吸引力开始显现。

当然,今年的CJ也有它的尴尬之处:基本上变成了一场cosplay比赛。

2005年:合计入场人次8万,156家游戏厂商,289个游戏。

主题是:中华武术,为世界所欣赏。展出的游戏有《剑侠情缘》系列、《封神榜》、《幻想春秋》等,感受一下当时简约的画风。

简约风格

今年,网易《梦幻西游》也参展,成为网易延续至今的重要产品。

也正是在这一年,近百款国产网游参展,不仅数量上超越韩国,更是自此在CJ中独领风骚。

2006年:合计入场人次13.5万,156家游戏厂商,338个游戏。

当时,国产游戏机的禁令尚未解禁。尽管主办方邀请了越来越多的国际主要厂商参展,但只能提供象征性的展示。例如,微软和索尼只能提供XBOX360和PS3试用,但无法带来直接效益。

只能显示的索尼黑匣子

今年有一位SG走红了,就是丁蓓莉。随着她的走红,很多SG找到了成名的捷径,开始加入CJ。

丁贝利

今年,超女冠军李宇春也亮相,《蒸汽幻想》代言人杨丞琳、《街头篮球》代言人潘玮柏、牛仔迪克、林峰等也出席了活动,邀请的明星开始被纳入营销范围。制造商。

春哥加油

2007年:合计入场人次17.3万,163多家游戏厂商,345个游戏。

本届起,展览时间由3天延长至4天。

中国的游戏厂商开始利用自己的专业知识,让自己制作的网络游戏更加符合中国玩家的口味,效果非常显着。今年,后起之秀巨人网络闪亮登场,带来了《巨人》和《征途》,在当时堪称辉煌。一时间,九城宣布了“极其迟到”的《魔兽世界》资料片《燃烧的远征》。

魔兽世界极其迟到

不少国际大厂也纷纷拿出最新力作:EA出品的《EA SPORTS TM FIFA Online》、《命令与征服3 泰伯利亚之战》和《模拟人生-生活物语》都在今年的CJ上首次与玩家见面。

2015 Chinajoy,我们看什么?

今年的SG也让宅男们喷鼻血了。 SG身穿比基尼在盛大展台戏水。还有“抱抱男”,SG一看到就抱住了。这件事很快就成为炒作,《抱抱男》火了,各怀心思的人才刚刚从梦中惊醒:原来在CJ上炒作也能得到这么大的关注。 CJ 的炒作开始失控。

2008年:合计入场人次11万,169家游戏厂商,354个游戏。

因为与奥运会的碰撞,今年的主题定为“弘扬奥林匹克精神,再创工业辉煌”。也是这一年,国内展品数量首次超过国外,但除了少数借用奥运势头的车型外,却缺乏代表作。《体育帝国》、《FIFAOL2》、《NBA STREET OL》中,仅剩《名将三国》、《天骄3》、《鹿鼎记》等少数型号。

展台比比赛更吸引人

2009年:合计入场人次13万,192家游戏厂商,367个游戏。

因为《魔兽世界》而一直备受关注的九城失去了代理权。刚刚获得代理权的网易与暴雪联合参展。《魔兽世界》和《星际争霸2》占据了半个展位,被玩家包围。

九城展位就在网易对面,可以远距离“说话”。

SG的竞争已经升级。为了吸引眼球,“比胸”开始出现,模仿各种明星的模仿者也出现了,比如小周慧敏路遥、小张白纸工米等。

除了必备的SG之外,厂家也开始邀请明星上秀,包括SHE、张馨予、陈意涵、谢娜、韩国明星蔡妍、哈利秀等,可以说是星光熠熠。

2010年:合计入场人次14万,195家游戏厂商,407个游戏。

过去主要由专业游戏厂商参加的CJ已经开始发生变化。知名互联网企业开始加入参展队伍,微博、淘宝首次高调参展。运营商中国手游基地也首次亮相,与盛大联合举办《龙之谷之天空战记》发布会,让手游成为本次展会的最大亮点。

中国手游基地展位

亏损《魔兽世界》的九城,前年挑衅过网易,今年却只剩下一个空摊位。

九城引人注目的黑衣保镖和空荡荡的摊位

厂商们纷纷推出新游戏,但除了《魔兽世界》《巫妖王之怒》、《英雄联盟》、《第九大路》、《泡泡战士》、《神魔大陆》、《艾尔之光》之外,很少有佳作能够引起期待。而且,作为CJ主要内容的游戏也逐渐被边缘化。

SG已经成为各大厂商相互竞争的筹码。如果他们不能以质量竞争,他们就会以数量竞争。盛大的展位设计得像综艺节目,很多SG和男选手表演了现场版的《非诚勿扰》。巨人网络邀请了100位风格各异的SG,并命名为“百女全书”。 SG不再局限于美女,异装癖也很流行。

2011年:合计入场人次15万,283家游戏厂商,482个游戏。

今年首次设立B2B综合商圈,CJ成为众多商务洽谈的起点。

营销手段不再只是恶意炒作,而是开始真正多元化。现场的巨型“大黄蜂”、蜘蛛侠、钢铁侠等模型吸引了无数观众拍照留念。

巨型模型

“人皇”SKY受邀登台表演、腾讯TGA平台、NVIDIA电竞赛事、世纪天成K1电视职业联赛等,电子竞技日益受到大众关注。

人皇天

也正是在这个时候,Cosplay的商业化效应开始显现。在CJ早期,占据半壁江山的Cosplay基本被游戏所掩盖。引入游戏厂商赞助,纯动画团队逐渐减少。

2012年:合计入场人次19.2万,家游戏厂商,个游戏。

中国游戏行业仍以客户端游戏为主,但值得注意的是,中国本土厂商开发的网络游戏占据了更为重要的地位,而且网页游戏也正处于快速发展的一年,移动游戏也处于快速发展的时期。发芽初期。

今年,基于游戏产业的不断成熟和细分,设立了“产业政策与环境”、“国际视野”、“黄金岁月”、“开放突破转型”几大版块,高峰论坛日趋“国际化”,演讲者包括国内最重要的领导人和代表,其中包括日本经济产业省官员安田哲彦、索尼电脑娱乐公司总裁伊兹克·本·巴萨特、暴雪娱乐高级副总裁、EA大中华区总经理曾贤德等国际演讲嘉宾组成了豪华阵容。

2013年:合计入场人次20.1万,300多家游戏厂商,600多个游戏。

2015 Chinajoy,我们看什么?

作为游戏主题展会,家电厂商海信首次跨界参展,吸引了众多玩家和媒体的关注。这也是智能电视的一次重要亮相,明确告诉大众,智能电视真的来了。

电视厂商海信首次参展

Cosplay不再是个人或团体的爱好,而是成为游戏厂商以一种非常商业化的方式进行合作的专属合作职业。

2014年:合计入场人次20.1万,550家展商,超过1600款展品。

说实话,大家的关注点还是SG,尤其是以游客身份参加的小妮。他再次走红,引来不少厂家拍大腿:多好的主意啊,别让SG暴露了,可以让SG假装成人游客暴露了!

名人变得越来越重要。随着《敢死队3》手游在ChinaJoy上的曝光,杰森斯坦森亲自站出来与玩家互动。周星驰、华晨宇、柳岩、郭碧婷(微博)、周韦彤等人气明星也将出现在各大展位。

厂商方面,包括暴雪、EA、盛大、腾讯、网易等在内的国内外知名游戏公司均在ChinaJoy设立展位,并带来了各自的佳作。

今年,智能手机的普及给手游带来了略显疯狂的好处。手游厂商积极参与CJ,大大稀释了端游和页游的热度。

2015年:合计入场人次达27.3万,参展商超过800家,展品超过3500款。

正是在这一年,“脱胸罩”的视觉盛宴开始对SG的服装提出了要求。乳房必须用不透明和不透明的材料完全覆盖; Showgirl下装的腰部必须穿在骨盆以上,且不能低于肚脐以下,即肚脐不能外露。短裙或短裤的下摆不得高于臀部底线,即臀部线条不得外露。没有了火热刺激的SG吸引眼球,无论是展会观众还是媒体都少了一个热点话题可以讨论。

泛娱乐化已成为共识:在游戏行业竞争激烈的背景下,游戏厂商开始探索新的突破点,即优质IP的出现、游戏间IP合作的跨界融合、影视、动漫、文学等

游戏机解禁:出台《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》,鼓励企业研发、生产、销售健康内容的游戏娱乐设备。这意味着,持续了15年的国内游戏机产销终于彻底解禁。

VR出现在公众面前:场内所有涉及虚拟现实产品体验的展位都排起了长队,有的甚至需要等待一个多小时。媒体戏称VR比SG的裙子还受欢迎。

游戏外设爆发,游戏手柄成为市场宠儿:随着重度手游逐渐兴起,PC游戏厂商越来越多地投入拥有IP资源的重度手游,可以帮助手游玩家带来更好质量的游戏。体验式游戏外设市场在2015年也迎来了新的发展机遇。

2016年:合计入场人次达32.6万,参展商超过900家,展品超过4000款。

今年的主题是:游戏新时代,拥抱泛娱乐。

非常符合主题,今年的展品不仅游戏种类丰富,而且开始全面覆盖硬件和数码产品。泛娱乐的概念正在逐渐成熟。电影、电视、食品、音乐的互联网化让数字娱乐变得无处不在。智能硬件发展迅速。今年CJ特别开设了智能娱乐硬件主题展区。 CJ不再只是游戏的舞台,互联网娱乐越来越普及。

今年提出了一个新概念:“车联网+娱乐”。以车联网互动体验、车载娱乐设备体验、人车互动体验为核心的车载娱乐主题展区也成为新亮点。

电子竞技的魅力被凸显,甚至受到中央电视台的专题报道。电子竞技的盛行也带动了周边产业的蓬勃发展。食品、交通、超市、景点等行业与电子竞技的跨行业合作,不仅直接带来了经济效益,还普及了全民竞技理念。

央视新闻报道ChinaJoy及中国电竞产业

2016年被称为网络直播元年。我国已涌现直播机构250多家,直播从业人员超过40万,市场规模达218亿元。今年的CJ,A站和B站备受追捧,观众参与度极高。

2017年……

CJ形成以中国国际数字互动娱乐展为核心的展会,同步举办国际智能娱乐硬件展(eSmart)、中国国际动漫及衍生品授权展(CAWAE)、新增全球时尚娱乐展酷应用等“泛娱乐”系列展会品牌矩阵涵盖PC网游、手机游戏、主机游戏、电竞、动漫、影视、音乐、网络文学等泛娱乐业态。

今年的主题为“一起十五年,共享泛娱乐”,以游戏为主,涵盖动漫、二次元、电竞、直播、网络影视音乐、网络文学、VR/AR等热点地区。相信围绕这个主题,大多数玩家都会找到自己喜欢的内容。

互联网行业日新月异,信息庞大且复杂。

如果你跟不上市场节奏,你就会被市场淘汰。

厌倦了眼花缭乱吗?

用户评论

丢了爱情i

哇,2015 Chinajoy终于来了!我超级期待能去看看那些新游戏,特别是那些首次亮相的作品。

    有9位网友表示赞同!

心悸╰つ

每年都去Chinajoy,但感觉2015年特别有看头,听说会有很多大作发布。

    有12位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

2015 Chinajoy,我最想看的是那些独立游戏,感觉国内的独立游戏越来越有创意了。

    有20位网友表示赞同!

棃海

看了标题就有点激动了,2015 Chinajoy,我一定要去看看那些热门的Cosplay。

    有9位网友表示赞同!

花菲

每年Chinajoy都是一场视觉盛宴,2015年我更想看看那些游戏厂商的新技术展示。

    有12位网友表示赞同!

陌上花

2015 Chinajoy,我朋友说有好多游戏试玩,我真是迫不及待了。

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拥菢过后只剰凄凉

听说2015 Chinajoy会有很多海外游戏开发商参展,这对我来说是个大机会。

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信仰

每次Chinajoy都感觉国内游戏行业在进步,2015年的Chinajoy我一定不会错过。

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不忘初心

2015 Chinajoy,我想看看那些游戏厂商的互动环节,感觉会很有趣。

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把孤独喂饱

我更期待2015 Chinajoy上的电竞比赛,听说会有一场高水平的对决。

    有19位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

每年Chinajoy都有好多新游戏发布,2015年我特别想看看那些国产大作的表现。

    有12位网友表示赞同!

白恍

2015 Chinajoy,我希望能够找到一些适合我的游戏,毕竟游戏也要跟上潮流。

    有16位网友表示赞同!

素颜倾城

每次Chinajoy都看到很多游戏开发商在推广,2015年我也想去看看有没有什么好的投资机会。

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掉眼泪

2015 Chinajoy,我听说有个游戏展会周边集市,一定要去看看。

    有20位网友表示赞同!

微信名字

我朋友说2015 Chinajoy上会有很多游戏展台活动,感觉可以大捞一笔。

    有15位网友表示赞同!

致命伤

每次去Chinajoy都感觉自己被游戏包围了,2015年我也要去感受一下这份热情。

    有20位网友表示赞同!

玻璃渣子

2015 Chinajoy,我一定要带上我的摄影设备,把那些精彩瞬间都拍下来。

    有13位网友表示赞同!

苏莫晨

听说2015 Chinajoy上会有一些游戏展会直播,没时间去现场的朋友也可以看看。

    有9位网友表示赞同!

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