Yingzhong RTX 5050夜图片卡评论:DLSS 4很受欢迎,RTX 4060可以退休

2025-07-07 12:16:28 | 作者: 匿名

当我们以前评估RTX 5060时,我们认为这是NVIDIA RTX 50系列的最介绍性模型。出乎意料的是,传奇的RTX 5050确实出现在我们面前。

这张Yingzhong RTX 5050夜间图形卡上我们的Kuai技术评估室的价格为NVIDIA官员建议的零售价为2,099元,低于RTX 4060首次推出2,399元。

关于RTX 5050的定位,我们希望1xxx的价格很快就会出现(Lao Huang是一个低于2K的市场,也将获得一部分馅饼。这确实是一个小蛋糕,不想离开AMD和Intel)。

Yingzhong RTX 5050夜图形卡配备了NVIDIA Blackwell Architecture的RTX 5050 GPU。核心号为GB207-300,包含2560个CUDA核心(流处理器)。与RTX 4060的3072 CUDA内核相比,80第五代张量芯张芯和20个第四代RTCORE射线跟踪核心,与RTX 4060的RTX 4060相比,该数字也减少了第六位,而96张张量的内核和24和24和24的射线跟踪核则可以改善一代技术。

RTX 5050也是RTX 50系列桌面图形卡中使用GDDR6视频内存的唯一模型。它具有8GB的容量和128位的位宽度,与RTX 4060相同,但是视频记忆频率已增加到20GHz,并且带宽也已增加到320GB/s。

作为已定位并添加到门上的RTX 5050,最大的亮点是DLSS 4技术安装,充分利用了NVIDIA在AI领域的技术积累,并将其馈回游戏图形卡,因此RTX 5050也可以享受新技术带来的进度。

yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的详细参数如下:

2。外观图片:小双粉丝

Yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的外观继续了Yingzhong Yaoye系列的艰难形状。前剪接设计呈现出拉丝钢纹理,并与两个直径为90mm的轴向风扇匹配。外观紧凑,并与NVIDIA建议的SFF现成规格一致。

直径直径轴向流风扇,九叶环设计的特写镜头设计低噪声和高空气,高质量轴承持续更长的时间

Yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的后面板是特写的,PC材料的后面板还具有金属纹理,使整体协调更加协调。后板的后端设计了大量的几何空心,这促进了轴向风扇气流直接吹过图形卡,从而使热量耗散效果更好。

后面板的挖空区域的特写镜头,您可以看到散热器内部的散热鳍和两个散布在其中的热管。

Yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的顶部设计很简单,在顶盖和后面板中留下了很大的间隙,以帮助散热。

图形卡顶部的“ Inno 3D”和“ GeForce RTX”一词。

Yingzhong RTX 5050 Yaoye Night Graphics卡仅需要传统的8p电源界面来满足电源需求。

yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的挡板设计具有大量挖空,提供了三个DisplayPort 2.1B接口和一个HDMI 2.1B接口。

Yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的散热器的完整视图采用了集成的设计,并嵌入了两个热管以有效散热。

Yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的PCB板特写,单面设计的主要组成部分布置在正面,干净整洁。

Yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的GPU芯片的特写,带有核心代码名称GB207-300。

三星的GDDR6视频内存共有四个像素,可构成8GB容量。

Yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的电源零件和接口的特写。

3。理论性能测试:2差距,与RTX 4060性能相同

测试平台配置如下:

1。速度

在3Dmark测试全面性能的速度测试中,总分为2448,图形卡测试得分为24.48fps。

2。钢制游牧民族

在测试可靠性,稳定性和持续性能的钢游牧测试中,总分为2298,图形卡测试得分为22.99fps。

Yingzhong RTX 5050夜图片卡评论:DLSS 4很受欢迎,RTX 4060可以退休

3。皇家港

在测试3DMark实时射线追踪性能的Prot Royal测试中,总分为6013,图形卡测试得分为27.84fps。

4。时间间谍

在3DMark的时间间谍(DX12+2K渲染分辨率)测试中,总分为10901,图形卡得分为9970。

5。时间间谍极端

在3DMark的时间间谍极限(DX12+4K渲染分辨率)测试中,总分为5082,图形卡得分为4603。

6。罢工

在3Dmark的火灾打击(DX11+1080p渲染分辨率)测试中,总分为26955,图形卡得分为27794。

7.火撞击极端

在3DMark Fire罢工极端(DX11+2K渲染分辨率)测试中,总分为12959,图形卡得分为12981。

8。

在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,总分为6242,图形卡得分为5958。

9。NVIDIADLSS 4测试

在3DMark NVidia DLSS功能测试中,帧速率约为6.5fps,当DLSS 4打开时,打开DLSS 4后,帧速率上升到51.12ps,帧速率上升至69.93fps,DLSS 4打开后,帧速率上升到帧速率上升到85.42fps之后DLS 4 dls 4 ins off dls 4。

理论测试结果总结如下:

在3DMark理论性能测试中,Yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡比RTX 4060稍弱,总差距约为2,并且测试结果非常接近。

在DLSS 4测试中,由于默认测试分辨率为4K,因此关闭框架生成时,RTX 5050的帧速率太低,并且8GB GDDR6视频内存中有一个瓶颈。在启用了DLSS 4帧生成之后,帧速率性能是RTX 5050的真实水平。

4。DLSS4游戏测试:帧速率得到了显着提高,有些游戏没有2K分辨率的压力

1。《黑神话·悟空》

在《黑神话·悟空》中,使用了电影级的图片质量预设,并且DLSS抽样精度设置为50来记录游戏测试框架。

《黑神话·悟空》当DLSS 4最高4X级的多帧生成时,1080p分辨率的平均帧速率为59,基本上达到了60帧的平稳标准。

2。《霍格沃兹之遗》

在《霍格沃兹之遗》中,使用超高质量预设,DLSS超级分辨率设置为平衡以记录游戏框架的数量。

《霍格沃兹之遗》当启用了最高的4x多帧生成DLSS 4时,测试帧速率为1080p分辨率为289。

3。《赛博朋克:2077》

在《赛博朋克:2077》中,使用射线跟踪:超速预设并打开DLSS框架生成以记录游戏框架数量。

《赛博朋克:2077》当启用了最高的4X级多帧生成DLSS 4时,测试帧速率为1080p分辨率为45.77。

Yingzhong RTX 5050夜图片卡评论:DLSS 4很受欢迎,RTX 4060可以退休

4。《星球大战:亡命之徒》

在《星球大战:亡命之徒》中,使用最高质量的预设和DLSS框架生成来记录游戏框架的数量。

《星球大战:亡命之徒》当启用了最高的4X级多帧生成DLSS 4时,测试帧速率为1080p分辨率为142。

DLSS 4游戏测试摘要:

在《黑神话·悟空》和《赛博朋克:2077》中,图形卡上的高质量非常负担。 DLSS 4打开后,帧速率增加了不到2次,但是在《霍格沃兹之遗》和《星球大战:亡命之徒》中,帧速率很容易提高3次。玩家可以根据实际游戏适当地提高分辨率或降低特殊效果水平,并全面发挥DLSS 4技术的帧速率提高能力。

5。其他游戏测试:1080p易于且流畅,8G视频记忆显然不足

1。《战争机器5》

在《战争机器5》中,使用超高图像质量进行测试,平均帧速率为114.6,分辨率为1080p。

2。《地平线:零之曙光》

在《地平线:零之曙光》中,最终的质量图像质量用于测试,平均帧速率为97,分辨率为1080p。

3。《古墓丽影:暗影》

在《古墓丽影:暗影》中,最高图像质量用于测试,DLSS超采样设置为质量,平均帧速率为1080p分辨率为145。

4。《怪物猎人:荒野》

在《古墓丽影:暗影》中,使用最高图像质量进行测试,并关闭了DLSS,平均帧速率为1080p分辨率为42.07。

其他游戏测试的摘要:

在《古墓丽影:暗影》等较旧的游戏中,RTX 5050的性能足以以1080p分辨率获得数百帧,这非常顺利。但是,在《怪物猎人:荒野》中,我们测试了无论是启用了DLSS超级分辨率还是框架生成,最终的测试框架编号差距都不大。图片质量设置页面总是提示内存不足,并且玩家必须放弃部分图片质量以节省视频记忆并获得更好的帧数性能。

6。烧烤和温度:130W烤架68.5度核心加速度高达2.9GHz

我们使用furmark Enochron RTX 5050夜图形卡在室温下进行10分钟的烤箱,大约31度,整个卡的功耗在145W时稳定,核心频率为2302MHz,温度为68.5度,风扇速度为2200rpm。

我们使用3DMark进行了应力测试,并连续20轮运行了速度测试方案。最终测试分数为99.0。最佳分数和最差得分之间的差距很小。帧速率曲线几乎完全重叠。 Yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的性能在长时间工作时间几乎没有波动,并且非常稳定。

在3DMark测试中,我们还记录了GPU的工作频率。在近距离游戏的情况下,yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的核心频率最高可加速2932MHz,并且功率释放可以达到135W。

7。摘要:RTX 5050可以直接替换RTX 4060吗?这取决于玩家的选择

配备了Yingzhong RTX 5050 Yaoye图形卡的GB207-300核心是NVIDIA Blackwell Core中最简化的模型。 NVIDIA还用更成熟的GDDR6视频记忆代替了昂贵的GDDR7内存,这使价格达到了2K标记。很明显,是完全替换上一代RTX 4060。

Yingzhong RTX 5050 Yao Night Graphics卡的启动价格为2,099元,它已经低于许多RTX 4060。RTX 50系列中的大部分是Yingzhong RTX 5050 Yao Night Graphics卡也配备了新的DLSS 4-FRAME生成技术,可以为Smo提供Smo的经验,并可以为Smo提供支持。

尽管与RTX 5060相比,RTX 5050在诸如CUDA核心数量的配置中缩小了六分之十,但实际测试中的理论性能差距仅为2,而新一代张量张量的张量核心和RT Ray跟踪核心的能源效率得到了显着改善。

使用更成熟的GDDR6视频内存可以有效降低成本和价格,但是对于最新游戏,8GB的容量确实不足。在《黑神话·悟空》和《赛博朋克:2077》中,即使启用了DLSS 4框架生成,帧速率的提高也遇到了内存瓶颈,并且性能也不像《霍格沃兹之遗》和3《星球大战:亡命之徒》的帧速率增加。

用户评论

炙年

哇,RTX 5050的夜景观图真漂亮,DLSS 4效果确实不错,感觉RTX 4060真的可以退休了。

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抓不住i

RTX 5050的DLSS 4真香,我也要去升级显卡了,感觉RTX 4060已经不够看了。

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孤者何惧

看了RTX 5050的夜图,DLSS 4效果太惊艳了,RTX 4060的玩家们是不是该考虑换新了?

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浮光浅夏ζ

RTX 5050的DLSS 4太强大了,我之前一直用RTX 4060,现在有点心动了。

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限量版女汉子

夜图效果太棒了,RTX 5050的DLSS 4真的让我感受到了技术的进步,RTX 4060确实可以退休了。

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花花世界总是那么虚伪﹌

RTX 5050的夜图让我惊艳,DLSS 4的效果真的太赞了,RTX 4060的玩家们可以考虑升级了。

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嗯咯

看了RTX 5050的夜图,DLSS 4的效果让我眼前一亮,RTX 4060的玩家们是不是该考虑换新了呢?

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呆檬

RTX 5050的DLSS 4太强大了,感觉RTX 4060已经不够用了,夜图效果太美了。

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黑夜漫长

RTX 5050的夜图太惊艳了,DLSS 4的效果让我毫不犹豫地想要升级显卡,RTX 4060的玩家们可以考虑一下了。

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浮殇年华

RTX 5050的DLSS 4效果太好了,我之前用RTX 4060玩游戏,现在有点羡慕RTX 5050的玩家了。

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爱你心口难开

RTX 5050的夜图让我感受到了技术的进步,DLSS 4的效果太强大了,RTX 4060的玩家们是不是该考虑升级了呢?

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莫阑珊

RTX 5050的DLSS 4效果太惊艳了,我之前一直用RTX 4060,现在有点心动了,夜图效果太美了。

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不识爱人心

RTX 5050的夜图让我感受到了技术的魅力,DLSS 4的效果太棒了,RTX 4060的玩家们是不是该考虑换新了呢?

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龙卷风卷走爱情

RTX 5050的DLSS 4效果让我眼前一亮,夜图效果太美了,RTX 4060的玩家们是不是该考虑升级了呢?

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清原

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何必锁我心

RTX 5050的DLSS 4效果太赞了,夜图效果太美了,RTX 4060的玩家们是不是该考虑升级了呢?

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栀蓝

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糖果控

RTX 5050的DLSS 4效果太好了,我之前用RTX 4060玩游戏,现在有点羡慕RTX 5050的玩家了,夜图效果太美了。

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瑾澜

RTX 5050的夜图太惊艳了,DLSS 4的效果太强大了,我之前用RTX 4060,现在有点心动了,夜图效果太美了。

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念旧情i

RTX 5050的DLSS 4效果太赞了,夜图效果太美了,RTX 4060的玩家们是不是该考虑升级了呢?

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