netease是一匹曾经在最畅销名单中进入前1名的黑马,正在进攻您从未看到的地方

2025-07-11 01:28:44 | 作者: 匿名

在此之前,篮球甚至运动手机游戏被认为是利基市场和不受欢迎的类别,但它赢得了畅销书的宝座。更加罕见的是,在《全明星街球派对》的用户中,除了篮球用户外,还有许多大众球员玩过《王者荣耀》 3《和平精英》,这也使许多人看到了篮球比赛的可能性。如今,市场上显然比过去几年更多的篮球比赛。

您可能没有注意到的另一件事是,随后《全明星街球派对》降落在香港,澳门和台湾,坚定地统治了这份名单,并反复进入台湾最畅销的iOS最畅销名单。

上周,在全球范围内启动游戏之后,它在许多国家和地区的免费游戏列表中排名榜首。即使在美国一直很难攻击的美国列表中,它在打开预先下载并持续了一周后迅速在免费游戏列表中排名第二(第一个是《堡垒之夜》,刚刚返回iOS)。以前很少有篮球比赛能够实现这种效果。

为什么《全明星街球派对》可以实现此类结果和爆炸?在未来两年的运营中,国家服务遇到了什么困难?上海有什么正确的作用?在这个节点上,葡萄Jun再次找到了Suiren Studio,并与制片人Pansy,海外主要营销Suki和国内主要营销Chenchen聊天。

尽管它是一种以运动为主题的产品,但《全明星街球派对》的体验应适用于许多长期产品。此外,他们在出国上的完善程度可能超出了每个人的想象力。

这是我们的对话(已调整了内容以确保可读性):

01

长期操作没有标准答案

葡萄JUN:国家服务器已经在线已有近两年了。现在好吗?

项目团队:总体而言,它变得稳定。在2年前的公共Beta期间,我们的声音比传统的篮球比赛要大得多。我还说,我们之前说,我们不会通过切蛋糕来抓住市场,而是首先打开一个独特的生态位,然后继续根据我们的核心特征吸引边缘用户。现在,我们仍然处于篮球赛道的顶端。

葡萄JUN:公共Beta结果是否超出了您的期望?它影响了您的操作策略吗?

项目团队:在上网之前,我们有一个明确的目标,并希望制作一个篮球手机游戏,该手机被世界各地的玩家认可。因此,我们花了很多时间降低游戏的门槛并磨练游戏的质量。公共Beta的结果使我们更加坚持“不进行数字付款和公平竞争”,因此我们还发现了许多潜在的Pan-Basketball用户。

葡萄JUN:这些策略是否具有低级游戏阈值和没有数值付款的可持续性?在线发布两年后,您遇到了哪些新问题?

项目团队:随着时间的流逝,许多问题的答案变得模糊。在过去的两年中,我们最大的感觉是市场正在迅速变化,其运营要求日益增加。

用户将不断将您与其他游戏进行比较,而不仅仅是篮球类别的竞争对手,而且他们甚至会将您与其他类别的顶级游戏进行比较。我们面临着不断增长的用户需求,因此生产力必须跟上。

实际上,这不仅仅是篮球比赛需要面对的问题。所有手机游戏或在线游戏都有如此困难。您必须不断查看内容并更新内容,这对团队来说也是一个巨大的挑战。即使可以做到这一点,用户也可能会随着时间的流逝而逐渐失去新鲜感。专门针对篮球比赛,用户很长一段时间后会对同样的战术系统感到厌倦。

葡萄Jun:你做什么?

项目团队:我们一直在加强我们的特征。无论是绘画的风格还是游戏风格,我们通常都很休闲,因此我们将尝试扩大篮球比赛的界限,以使其看起来不像传统篮球比赛那么严重。

我们以前曾进行过垄断游戏“ Mibao Adventure”。玩家可以动摇骰子并前进,并使用策略和运气来发挥作用。祝你好运可以带走更多的奖励,而且运气不好也会造成损失。

推出后的效果超出了预期。尽管玩家说这是损失,但只要他们每个星期一更新,他们就会立即进入比赛。因此,我们升级并迭代了此游戏玩法,并添加了更多纸牌游戏。用户实际上喜欢具有风险游戏的元素。

此外,我们还制作了一些小游戏,例如文字游戏和音频游戏。尽管似乎与篮球没有密切相关,但用户仍然吃这种放松且有趣的内容。

Grape Jun:听起来与过去的篮球比赛大不相同,但这就像MMO或二维纸牌游戏可以做的小游戏。

项目团队:为什么过去没有这样的方式玩篮球比赛?也许是因为该类别相对牢固,并且人们更习惯于在原始框架下进行迭代,他们也可能认为尝试新内容并不具有成本效益。

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实际上,我们之前还尝试过一些不成功的尝试,例如热区比赛。但是最后,发现,如果您仅迈出了一小步,并且对比度不大,则用户就不会购买。他们会觉得,尽管您制定了新的游戏规则,但它仍然属于原始竞争类别。最好玩传统模式并体验更熟悉的模式。

因此,我们不妨大胆地做一个完全不同的游戏方式。当然,我们的生产想法不会改变,所有游戏内容必须与篮球元素密切相关。例如,Mibao冒险活动中有特殊活动,球员在训练期间将受伤和住院,玩家将取笑这些模因。

Grape Jun:过去的篮球比赛进入了长期运营之后,商业化将成为不同年份的星级。您如何看待它?

项目团队:其他游戏遇到的问题是,为了使玩家能够出售,他们的角色能力必须变得越来越强大。那么它们如何变得越来越强?它只能由不同时代的恒星来回滚动,其本质是出售数值。

但是我们认为很难持续很长时间来出售数字,我们希望让篮球比赛重返比赛。在公共Beta期间,我们提出了永不卖点和星星的口号,但实际上,它阻止了滚动街区的道路。

在去年年底和今年年初,我们还推出了人才重置并增强了重置功能。如果玩家想训练新球员,他们可以通过重置旧角色来迅速培养新的全身明星,并且无需king王黄金。这还可以降低平衡调整的阻力。此外,所有新玩家都可以在在线购物后15天内免费重置,类似于7天的无季节退款,这可以使竞争性道路更加彻底。

因此,总的来说,即使我们从不同的年份生产明星,我们也不会打算赚钱。实际上,我们仍在进行明星的恢复和竞争。

葡萄Jun:加固是您的第一个创作吗?您如何以这种方式赚钱?

项目团队:确实没有篮球比赛以前敢这样做。在我们这样做之前,我们内心深处挣扎。但是最后,我们仍然认为,对于新玩家来说,无论是缩小开发差距还是优化匹配体验,加强重置肯定会超过缺点。

首先,我们必须为玩家提供长期操作和更多游戏内容。

02

如何突破中国,台湾,香港和澳门?

葡萄JUN:去年,台湾服务器也排名最畅销的列表。什么原因?

项目团队:去年在台湾服务器的公共Beta上推出的第一颗恒星是杰里米·林(Jeremy Lin),他在台湾具有顶尖球员的影响力,并直接渗透了当地市场。

我们有一个名为“林在街上疯狂的内容”的内容。某个平台的编辑非常喜欢杰里米·林(Jeremy Lin),并提供了很多建议。当时,只要台湾的朋友出去了,基本上他们周围的每个人都在玩《全明星街球派对》。

葡萄Jun:您在杰里米·林(Jeremy Lin)周围做了什么?

项目团队:我们以前已经发现篮球文化和街头文化是密不可分的,因此,当我们是玩家时,我们还将尽可能多地整合相关文化。

例如,每个角色都有主题曲,我们邀请Ouyang Jing制作杰里米·林的主题曲。一方面,Ouyang Jing与Jeremy Lin有着良好的关系。另一方面,他还喜欢篮球,参加了许多与NBA相关的活动,并演唱了相关的歌曲。这种合作将带来双智奇摇头丸的效果。

就球员的作品而言,杰里米·林(Jeremy Lin)的终极举动结合了他个人的“龙杀死三分”,复活节彩蛋还增加了他个人做出的“火影忍者姿态”,非常喜欢,并将其独家声音植入游戏中。

以前,国家服务器中的Guo Ailun也是如此。他是我们的高级球员。他将在现场广播室观看游戏现场广播和爆炸。他甚至是我们比赛中某种比赛的拥护者。游戏更新后,玩家可能不会经常使用此角色。他本人会提出一些优化建议,然后开玩笑说:“你让我玩,我也可以玩。”

篮球比赛实际上需要良好的声誉和内容来吸引球员。如果即使是星星本身,玩家也会自然会感觉到它的善良。

葡萄JUN:您有不同地区的主要参与者吗?

项目团队:是的,菲律宾的国家明星是克拉克森,而美国用户将更多地关注活跃的NBA球员。例如,在公共Beta中,西部冠军雷霆的MVP——在全球范围内推出。我们预测,这是一年半年前今年的一般趋势。

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除了球员之外,我们还特别聘请了ESPN评论员肯德里克·珀金斯(Kendrick Perkins)为海外版本进行游戏中的配音。

葡萄Jun:有许多篮球比赛可以找到这些明星可以合作。他们为什么爱上你?

项目团队:主要依靠爱与诚意。我们与星星的合作不是肤浅的共同宣传,而是深层组合。在合作的早期阶段,将向球员提供非常详细的合作建议,并以最真诚的方式进行交流。另一方面,游戏是植入的,我们将深入研究玩家及其背后的故事,并恢复并结合粉丝在游戏玩法中尽可能多的爱的模因。

基本上,在我们找到每颗恒星合作之前,我们将写一个很长的ppt。在与杰里米·林(Jeremy Lin)合作时,我们将告诉他和他的经纪人,我们如何了解林·克罗(Lin Crazy)的“ linsannity”以及他在台湾市场上的影响力。当人们交流时,另一方可以感觉到您是否认真对待他。他会知道,您不仅仅是让我成为游戏的模特,而且还真正在创作。

在常规游戏和明星中,他们可能能够录制身份证录像,喊叫口号,并且过程将结束,但是对我们来说,他们将自发地延长射击时间并使每个部分完美。

每个星星都有自己的复活节彩蛋含量

Grape Jun:除了玩家以外,还有哪些本地化措施?

项目团队:每个地区的篮球文化都不同,进行研究和准备需要一到两年。我们不想只翻译中国服务器的内容并出海,而是要做真正触及本地玩家的内容,以便他们觉得该产品确实可以理解篮球。

小细节是不同区域中的服务器名称。台湾服务器被称为“新山桥”,这是台湾非常著名的篮球圣地。杰伊·周(Jay Chou)和陈·江(Chen Jianzhou)都在那儿演出。欧美服务器是鲁克公园(Rucker Park),这是美国著名的美国街头篮球场,东南亚服务器是菲律宾最著名的网球场之一。

为了使球员感到尊敬,我们也做了许多有针对性的本地操作。我们以前在台湾服务器上推出了Boba Milk Tea套件,称为“ Yi Chi Zhen Xin”。因为台湾玩家真的很喜欢牛奶茶,所以效果很棒。当时,苹果的编辑主动提供了建议资源。我们想用它来推广同一时期的新玩家Kidd,但编辑说:我只想更多的玉。

我们的游戏还留下了台湾“ Fuxin Company”的印象,这意味着描述良心。与以前在台湾推出的其他篮球比赛相比,玩家认为我们更有趣,商业化和质量更好。并自发地形成了“ Mibao Gang”的玩家气氛。每当社区中有人说官员将我们迫使我们前往K Krypton时,我们尚未出现,许多球员已经救出了我们。一段时间以前,当游戏被登录到其他海外地区时,台湾玩家会自发推荐它,这形成了一个好的用户生态系统。

葡萄JUN:不同的区域具有不同的操作节奏。它会增加团队的压力吗?

项目团队:我们很早就考虑了这个问题。在不同的地区,将有不同的操作活动和玩家卡池,但是游戏版本可以在很大程度上保存,这可以最大程度地提高我们团队的生产能力并为不同的地区服务。我们设计了一个特殊版本的过程来支持它。

即使每个地方对星星都有不同的喜好,仍然有一些看似利基的内容可以符合公众的喜好。例如,对于海外用户,如果您不是一个极端的全球篮球爱好者,那么您可能根本不知道Li Meng,但是由于Li Meng的设计非常漂亮,因此台湾球员也非常喜欢她。当时,所有台湾主持人都在广播Li Meng。

在台湾的篮球文化中,您经常会看到许多老人在公园里玩丛林球,称为“ Bei”。每个人都会想象许多笑话,例如女神告诉你那时,如果可以射击这个球,她会和你在一起,但是你没有做到这一点,直到你80年代才在球场上玩。

葡萄Jun:有点像中国提到的老人。

项目团队:是的,包括欧洲和美国球员,对Hong Shou也很好奇,因此,尽管在不同地区的球员和篮球文化有所不同,但此过程实际上可以创造一些国际交流。

03

海外市场既大又小

葡萄Jun:您现在降落了几个国家?

项目团队:主流地区都进入了市场,并获得了美国的第二名。在包括英国,法国,德国,加拿大,菲律宾,泰国等的数十个国家中,我们在免费名单中获得了第一名。无论是用户规模还是声誉,现在都很好。 Apple和Google Store评分的收视率也为4.8。

葡萄Jun:您是否做过任何预热和营销促销?

项目团队:我们提前一个半月至两个月进行了密集的热身,因为海外手机游戏使用者有不同的习惯,因此他们更加关注能够立即进行比赛。

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此外,与国内国家的不同之处在于,中国有相对集中的营销地位,例如微博和杜林,但是海外平台非常分散,每个人都要注意的是不同的,因此很难形成所谓的大规模破坏圈子。因此,我们将使用更精确和垂直的方法逐渐扩大声誉。

实际上,在研究阶段,我们发现海外篮球手机游戏市场并不像每个人想象的那样容易。每个人的篮球比赛习惯仍在PC游戏中,并且更习惯了现实的风格。我们还是创新者,重新培养和塑造玩家的新篮球手机游戏习惯。

NBA全球帐户链接认可

Grape Jun:海外篮球手机游戏市场是什么样的?

项目团队:基本上是由主要制造商垄断的。最强大的两个产品是《NBA 2K》和《NBA Live》的手机版本。他们更早地上网获得了手机游戏的奖励。在上网之前,日本,韩国或台湾等篮球比赛可能是《灌篮高手》,例如动漫IP,更受欢迎。

由于我们产品的独特风格,美国漫画和NBA的结合,许多人说他们从未见过这样的篮球比赛。他们甚至认为我们是Epic Games,《堡垒之夜》制造商或像EA这样的美国公司。

因此,我们还创建了新市场,而不是与以前产品竞争蛋糕。我们之前去过科隆,德国和美国,发现喜欢《全明星街球派对》的用户实际上很小,许多小学和中学生的表现都很好。

葡萄Jun:那么您面临的主要挑战是什么?

项目团队:就生产和运营而言,除了现在提到的本地化外,还有一些基础设施问题需要考虑。例如,进入许多发达国家之后,我发现他们的公共WiFi网络不如我想象的那么好,并且应该考虑更多的服务器节点。例如,美国非常大,东部和西部都有不同的时区,夏季和冬季都应考虑到。在东南亚,有必要调整模型以降低设备阈值。

随着我们越来越意识到海外市场,我们发现篮球比赛处于大小状态,与国内类似。国内手机游戏市场非常大,但篮球类别一直被据说不受欢迎和利基市场。您认为篮球是世界各地的流行文化,但实际上是手机游戏的最小运动类别。此外,上海的海外球员更习惯于在控制台上玩篮球比赛,因此手机游戏市场更小,更垂直。

因此,我们仍然需要逐渐从细分领域培养参与者并获得信任。以前,许多球员可能拒绝了篮球手机游戏,但是在他们真正使他们战斗之后,他们会发现竞争力的强度并不低,而且非常有趣。以前,台湾,香港和澳门的篮球比赛也很长一段时间都呆滞了,但是我们的网上改变了这种状态,并将该地区的篮球板拉到了一个新的高位。花更多的时间,海外市场可能会变得更大。

04

想成为世界排名第一的篮球比赛

葡萄Jun:在过去的两年中,中国似乎有更多的篮球比赛。

项目团队:还有更多,但没有太多,而且大多数仍然是该曲目中深入参与的制造商。当然,拥有更多新产品是正常的。也许我们在2023年的成就也在鼓舞或启发方面发挥了作用,使每个人都可以看到这个市场可以容纳更多的产品和可能性。

Grape Jun:您认为国内篮球手机游戏玩家的基础正在增长吗?

项目团队:体育竞争游戏的潜在用户总是很多。运动实际上是在人们的基因上刻有的,只是为了看看玩家是否被合适的游戏激活。我们很幸运地激活了一群潜在用户。那么,会有新的竞争对手激活他们还是将他们转换为转换?这就是每个人都在努力的事情。

Grape Jun:将来会有任何新的方式玩篮球比赛吗?

项目团队:无论哪种类别,创新将永远不会停止。当然,如果您在静态点考虑游戏玩法,它可能不现实,它一定是随着时间的推移。实际上,如果您查看近年来射击游戏游戏玩法的迭代,它或多或少与社会的发展和变化有关。

Grape Jun:回顾过去,您确实进行了许多新的游戏玩法和商业化尝试。为什么敢创造这么多的东西?

项目团队:首先,我们的目标是永远不要赚钱并离开,而是要真正想制作“世界上最好的篮球手机游戏”。这个目标是在我们的内部小组公告中写的。

其次,产品的切入点非常重要。如果您一直使用旧的想法制造产品,那么您可以看到的用户将永远是这组人,但我们希望使蛋糕更大并散发到更多类型的用户。

用户评论

秘密

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    有10位网友表示赞同!

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葵雨

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殃樾晨

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景忧丶枫涩帘淞幕雨

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心脏偷懒

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仅有的余温

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