九个城市的魔兽世界时代

2025-08-19 11:49:11 | 作者: 匿名

目前,让我们回到中国最早的《魔兽世界》,——,它返回2009年,当时它首次掌握了其代理权,返回了TBC,返回了TBC,回到了香草时代,看看这个世界曾经是如何出生的。

愿它是晚上的明星

向你闪耀

愿黑暗落下

你的心将是真的

下午23:00 2009年6月6日,在第一区奥德曼服务器(Audman Shidong)和游戏中的一些朋友来到冬季春季谷地图上的一个地方,在停止服务器停止之前准备拍照。在一个小时内,中国将关闭《魔兽世界》中的所有服务器,没有人知道何时重新启动服务器。

在此之前,所有参与者都知道这一消息是,《魔兽世界》的机构权利将从第九城市(以下称为“九城市”)转移到NetEase。在此期间,有很多曲折,是否可以成功交出数据服务,而新服务器的开放时间仍未解决。尽管以前有许多对Jiucheng的严厉批评,但是当经营《魔兽世界》中国服务器的Jiucheng已有四年的时间宣布向Azeroth的战士说再见,许多玩家无法在官方网站的Ethereal歌曲中感到迷失。

一个小时后,当他们看到服务器的官方关闭界面时,Jiucheng的参与者和工作人员心中知道,九个城市时代的《May It Be》已经结束。

还有一个未知的新时代,属于NetEase,我不知道它将到达多长时间。

开始团队

2004年11月23日,即《魔兽世界》系列的第一批作品(暴雪的三个著名IPS之一)正式发行了10年,这是由Blizzard与Blizzard开发的第一场在线游戏《魔兽争霸》,其背景是在北美正式推出的。目前,第九城市已经赢得了在中国这一备受期待的杰作的运营权,仍在进行激烈的准备过程中。

在2004年4月1日在中国赢得《魔兽世界》的代理权权利之前,Jiucheng对国内游戏玩家的主要印象是《魔兽世界》的运营商。

在国内在线游戏市场的早期,《奇迹(MU)》在全国也很受欢迎,例如《奇迹》。但是,由于游戏本身的设计问题以及Jiucheng缺乏操作经验,插件的受欢迎程度猖ramp。到2004年初,市场上的声音已经非常弱。因此,Jiucheng决心赢得《传奇》,并在内部非常重视它。

Jiucheng的副总裁兼首席技术官Sun Tao亲自负责,并邀请了在HP工作的Fudan校友Jiang Huanxin担任技术领导者。该项目团队由Jiucheng社区时代的资深人士Huang Lingdong组成。在此期间,Liu Feng,Tian Jian,Wu Jian,Liu Jilei等成为《魔兽世界》项目的成员。

这张照片显示了第九城市的首席技术官孙道

在这些人中,刘冯以前曾是Jiucheng的雇员,其他许多人都是没有游戏操作经验的新移民。在运营《魔兽世界》之前,第九个城市虚拟社区在2000年左右很受欢迎。当时的学生刘Feng是社区的活跃球员。在此期间,他还参加了社区领事的选举,因此熟悉了九个城市。

2002年6月,离开校园的刘冯(Liu Feng)加入了Jiucheng,并成为Jiucheng刚刚代表的《奇迹》项目的媒介。在该机构《奇迹》的尘埃落定之后,Liu Feng成为了《奇迹》项目的营销经理,负责与媒体的合作与沟通。

天江加入对任何人来说似乎很自然。在互联网上,他是WOW Players著名的,是著名球员社区Azeroth National Geagraphic(NGA)的创始人。当他还是一名学生时,天田是一名狂热的《魔兽世界》球员,甚至成立了一支球队,后来成为中国的第一个3《魔兽世界》团队。

2001年,天·江(Tian Jian)和他的搭档制作了WAR3CN,这是一个《星际争霸》的主题网站,并完成了《魔兽争霸3》的游戏手册和官方指南。直到今天,许多人仍然开玩笑说他被误译的“ Yudian”(即著名的角色Illidan,英语)。 2002年,田·简(Tian Jian)以《魔兽争霸3》作为主要讨论内容创建了主题论坛NGA,然后由于这些经验而被拉入《魔兽争霸3:混乱之治》项目团队。

Huang Lingdong回忆起Tian Jian从西安来到上海。他甚至没有租房子,在同事的房子里住了几个晚上。加入之后,由于以前的中国经验,天·简(Tian Jian)成为了《魔兽世界》的中国化经理,并开始负责《魔兽世界》的本地化。刘·吉利(Liu Jilei),吴吉安(Wu Jian)和其他人都是本地化团队的成员。在正式发布之前,团队只有4-5人,甚至没有外包人员。

后来,创立了WE团队和电子竞技比赛Starwar的周豪(Zax)当时也在Jiucheng,负责《魔兽世界》的官方网站,并在一些中国风格的工作中兼职。在加入Jiucheng之前,Liu Jilei是汽车电机的工艺工程师。他玩了暴风雪的《魔兽世界》之类的游戏,并为War3撰写了战斗报告。在了解了《魔兽世界》国家服务器之后,他立即辞职并加入了团队。

像刘·吉利(Liu Jilei)一样,吴吉安(Wu Jian)以前没有一家游戏公司的经验,但他还是一个狂热的暴雪游戏玩家。他甚至演奏了《星际争霸》亚洲服务器硬核野蛮人3,《魔兽争霸3》亚洲服务器硬核3,《魔兽世界》项目,因此在听完大学期间与同一宿舍的采访后,他还向Jiucheng提交了简历。最后,他成功地通过了韩国翻译的采访,并成为《暗黑破坏神2》项目的雇员。

Huang Lingdong是负责《魔兽世界》中国服务器的重要人物。他于2010年离开Jiucheng加入Tencent Interactive Entertainment

十多年后,当提到“老板”东港(黄林登)时,《魔兽世界》项目的许多员工仍然充满感激之情。对于像《魔兽世界》这样的重要项目,黄·林登(Huang Lingdong)并不坚持行业经验,而是大胆地激活了许多完全没有经验的新移民。这些人的共同点是他们都非常喜欢暴雪游戏。这可能是这样的欧美比赛在中国取得成功的重要原因。 ——在这些新移民和一些老年人的领导下,正式推出了《魔兽世界》的国家服务器工作。

本土化

4月1日,当当时是暴雪的母公司Jiucheng和Vivendi之间的协议正式达到了《魔兽世界》,进入了内部测试阶段:2004年3月18日,北美和韩国的Beta测试正式开始。

由于它仍处于测试阶段,因此许多内容尚未完成,并且完成的内容也可能会在将来发生一些变化。游戏的内容正在不断修改,这给中国地区的球队带来了许多挑战。

这个黑暗大门的背景是许多《魔兽世界》,界面非常熟悉。在游戏中,兽人通过黑暗大门进入艾泽拉斯。实际上,玩家还通过这个界面进入了艾泽拉斯的世界。

本地化团队自然是第一个首当其冲的人。在本地化团队中,刘·吉利(Liu Jilei),吴简(Wu Jian),田江(Tian Jian)和其他人在不同阶段负责中国化工作。天江是最后一个守门人,每当他们回想起这种经历时,天·江和其他人都会感到痛苦和幸福。

由于大量的任务和地块,2004年推出的《魔兽世界》版本的英语单词约为150万个单词,而中文版本的单词近400万个单词。随着测试期间的持续修改,Tian Jian和他的团队中文文本于2005年4月26日,2005年4月26日汇编,当时《魔兽世界》项目于2004年4月成立。

本地化团队的工作内容需要与暴雪的当地质量保证团队有关,质量保证部门负责监督翻译质量。由于两边的某些概念的不同概念,两侧之间甚至会有一些冲突。例如,著名的Tielubao Fishman Benboerba,其原始英语名称为“模糊”,Tian Jian将其翻译成《魔兽世界》的Fishman Monster的名称。美国方面认为,摩chi应该对其进行音译,并最终在本地化团队的坚持下使用了Benboerba的名字。当中国服务器在线时,许多发现此名称细节的玩家会有意地微笑并成为中国复活节彩蛋。

Ironforge的Benboerba的翻译名称是一个非常本地化的复活节彩蛋,但在翻译概念中,国家服务器的本地化团队与暴雪QA团队之间的局势冲突。

Many years later, Tian Jian also admitted in a certain article that some translation errors made during localization due to "tight time and heavy tasks", such as the famous "The Skull of the Wind Chaser", whose original English meaning is actually "The Skull of the Wind Chaser", but because he saw that the icon in the game is similar to a skeleton, he subconsciously thought it was the skull, so he had such a name that had been wrong for many years.

例如,曾经非常受欢迎的食物“美味的风蛇”实际上是一种失误,正确的名字应该是“美味的突变鱼”。但是,这些小错误似乎比700万个文字单词的重大工作量更加完美。

除文本翻译外,配音也是重要的部分。为了允许国家服务器的玩家体验与游戏创造的幻想文化氛围相匹配的配音,Jiucheng还邀请了非常专业的配音员工,并邀请了拥有30年配音经验的Ni Kang先生担任配音导演。最有趣的是,当寻找诸如Ragnaros,Nefarian和Valastaz之类的角色的配音演员时,他邀请了来自蒙古的配音演员Gong Geer。当锣Geer乘火车去上海一个晚上,他可能已经筋疲力尽,第二天早晨的配音完全没有用。因此,Ni Kang和项目团队讨论了邀请他吃一盒午餐,然后换来其他人尝试。出乎意料的是,午餐盒吃完后,蒙古人立即变得精力充沛,并迅速匹配了他们需要匹配的所有句子,甚至不必调整它们。

尽管本地化工作如火如荼,但国家服务器的内部测试也已放在议程上。

内部测试

2004年底,当正式推出《魔兽世界》时,Jiucheng 《魔兽世界》项目的成员人数仅超过10。但是,由于《西游记》北美和其他服务器已正式推出,因此许多国内玩家都选择了参加US Server参加游戏。 Jiucheng担心国家服务器尚未举行会议并失去了一定数量的球员,因此他开始为一轮有限的公共测试做准备,并打开了促销的口号“世界正在等待”。

在《魔兽世界》之前,在中国在线游戏市场中的成功游戏,例如《魔兽世界》和《魔兽世界》是韩国在线游戏。一些著名的欧洲和美国在线游戏,例如乌比索夫(Ubisoft)代表的《魔兽世界》,以及由蒂安伦(Tianren)互动代表的《传奇》互动都失败了。因此,《奇迹》国家服务器并不受到所有人的青睐。

在当时互联网行业聚集的互联网行业的论坛上,一位游戏开发人员断言《无尽的任务》在中国无法成功,并且下面有许多回声或反驳。在这种情况下,开始了《魔剑》国家服务器测试的注册。

2005年2月28日,中国的《魔兽世界》公共测试有限的公共测试注册已正式开始。玩家需要填写其实际信息并参与问卷,以便有机会获得考试资格。与其他游戏相比,阈值已经很高。许多人意外的是,在短短两周内,将近500,000名玩家提交了测试资格申请。目前,国家服务器运营团队的成员认为,他们将目睹中国的奇迹诞生,并为能够参与其中感到非常自豪。即使在11年后的今天,仍然是——。

图片显示了国家服务器公共测试有限的应用程序页面

由于测试数量有限,因此无法发布的帐户不多,因此《魔兽世界》的团队开始筛选有限数量的测试人员的资格。 Liu Feng回忆说,当时的资格筛查非常主观,优先事项自然是那些喜欢暴雪游戏的玩家,例如《魔兽世界》,以及一些喜欢高质量的欧洲和美国游戏的玩家,然后向他们分发CD-KEY。

2005年3月20日,Jiucheng发布了一份新闻稿,宣布《魔兽世界》中国有限的公共测试将于3月21日正式开始,并且在测试结束后,所有游戏数据都不会保留。第二天15:00 pm,有限的公共测试正式开始。

尽管一些玩家已经在美国和韩国服务器上经历了《魔兽世界》的魅力,但对于许多国内玩家来说,他们首次进入了暴雪建立的宏伟而宏伟的世界,并对它感到震惊。在有限的测试期间,Jiucheng开设了四台以著名英雄(包括伊利丹,吉安娜和阿尔萨斯)在内的著名英雄命名的服务器,其中包括《魔兽世界》,持续了一个月。

2005年4月23日,《暗黑破坏神》的公共测试有限。测试服务器中的玩家享受了国家服务器中唯一的“世界末日试验”:运营团队的成员变成了通用汽车,并将各种老板放在主要主要城市销毁它们,而第一次看到这个场景的球员也非常兴奋。

在国家服务器的有限公共测试的“世界末日试验”的最后一天,少校的老板机载是对方营地的主要城市,图片显示了播放器Hammermoor保留的屏幕截图

运营团队的成员也很喜欢。刘·吉利(Liu Jilei)回忆说,他把拉格纳罗斯(Ragnaros)放在奥格里姆马尔(Orgrimmar)中,但是由于拉格纳罗斯(Ragnaros)在被释放后不会直接激活,因此只能被部落的球员观看。但是,看到它后每个人都非常兴奋。 ——将需要将近半年的时间才能等到这些玩家再次在熔融火灾中看到这位著名的古代神。

在刘·吉利(Liu Jilei)将黑龙公主玛诺克斯(Onyxia)扔进铁堡(Iron Fortrest)之后,残酷的屠杀自然而然地发生了,但是许多其他地图的玩家仍然急于看着铁堡。在四台服务器上,几个人玩得很开心,所以吴吉安操纵了一个巨大的食人魔在暴风雨城市跳舞,当他回想起时仍然感到非常高兴。之后,“厄运试验”未能在国家服务器中上演。

市场

2005年4月26日凌晨,正式开始了《魔兽争霸》的公开测试。黄·林顿(Huang Lingdong)表示,公共测试是在这一天设定的,因为这是他加入Jiucheng的周年纪念日。正式日期是4月29日,因此提前三天开始了《魔兽世界》的公开测试。

等待很长时间的数十万球员最终可以没有CD键进入游戏。大量玩家涌入,服务器不断填充。公共测试限制了游戏的最高水平。当玩家在45级比赛(当时最高级别60)比赛时,他们无法再提高自己的水平,但是有些玩家仍然在这种“带着sha骨的舞蹈”下创造奇迹。例如,在45级帽子的极限下,5人的51级公主马拉顿公主的矿渣集团震惊了暴雪。在许多玩家达到45级之后,比赛也开始了一个充满活力的PVP,Nanhai镇,Luohammer镇,Crossroads和游戏中其他地方都充满了流血的风暴。

马拉顿地牢中的塔利德公主是第45级帽子的艰难挑战。 5人球队可以用6级差异摧毁公主,以完成“地球污染”是当时力量的象征。

在公开测试之前,《魔兽世界》的市场工作也取得了长足的进步。

另一方面,Jiucheng提出了“世界正在等待”的促销口号。同时,它于2005年4月9日在上海的卢旺斯体育场举行了一次球员会议。成千上万的《魔兽争霸3》球员参加了雨水,雨外的球员比在野外的球员更多。这个热情的场景也使项目团队充满信心,并为他们的工作感到自豪。 Liu Feng回忆说,为了纪念这一天,项目团队计划将每个月的第9个设置为“ WOW DAY”,并在这一天进行大规模的在线或离线活动,“几乎已经实现了。”

在这些市场行为中,与可口可乐最受赞誉的合作。两家公司利用了《魔兽世界》国家服务器的推出,以创建迄今为止在游戏行业中最经典的跨行业营销合作,到目前为止尚未超过。

朱朱尼(Zhu Jun)和可口可乐中国执行官苏·贝里安格(Su Bailiang)于2009年4月15日宣布建立战略合作,然后创建了一个经典的跨行业营销案例。

2005年4月15日,Jiucheng宣布已正式宣布建立两党之间的战略伙伴关系。可口可乐公司的中国高管朱·朱尼(Zhu Jun)和苏·波利安格(Su Boliang)共同发起了“可口可乐,冰和消防风暴城市”。根据双方之间的合作协议,在开始《魔兽世界》的商业运营开始之后,可口可乐将帮助第九个城市建立数百个以《魔兽世界》为主题的互联网咖啡馆,并将以《魔兽世界》的主题在全国范围内推出。每瓶可乐还提供了一个点赎回代码,可以在几个小时的比赛时间内兑换。刘·吉利(Liu Jilei)叹了口气:“我觉得游戏和现实世界可以真正地联系在一起。”

九个城市的魔兽世界时代

2005年6月7日,《魔兽世界》中国服务器正式进入了商业运营的充电阶段,游戏与可口可乐之间的合作确实达到了高潮。四天后,第三个中国乔伊在上海举行。由可口可乐发言人和当年最受欢迎的女性S.H.E拍摄的电视广告是首映的。 S.H.E也到达现场帮助,吸引了成千上万的球员的注意。

7月1日,中国市场上最大的可口可乐营销活动需要两个月的时间才能正式推出,数亿瓶以魔兽世界为主题的可口可乐被中国球员席卷了。 7月2日,S.H.E喝了可口可乐,并在怪物中变成了正义的形象,并为兽人的老板登录了CCTV One和Internet的广告。有一会儿,《魔兽世界》和可口可乐在全国广受欢迎。

图片显示了与可口可乐合作的《魔兽世界》的广告图像,其中S.H.E成为游戏角色。据说暴雪的老板中有几位最喜欢的S.H.E成员是Hebe

运营

在所有成员的努力下,《魔兽世界》国民服务在进入商业运营后取得了巨大的成功。正式行动后一周,暴雪总统迈克·莫哈梅姆(Mike Morhaime)自豪地在中国宣布:“ 《魔兽世界》在6月7日获得商业指控后,同时在线的最高人数达到了450,000。”

仅在一个多月后的7月20日,暴雪宣布,全球《魔兽世界》已经拥有350万付费球员,其中中国市场的150万球员是同一时间的60万人。

《魔兽世界》在中国的成功完全拯救了该公司的吉兴公司,并将刚刚在纳斯达克列出的吉兴(Jiucheng)带到了顶部。在Jiucheng运营的四年中,010-3000的玩家人数一直在创下新的高点。游戏的收入长期以来一直占Jiucheng总体收入的90以上,这也占了《魔兽世界》后Jiucheng立即下降的隐藏危险。当然,这是一个以后的故事。

随着更多玩家的涌入,经常出现排队,停机时间和其他现象,这导致许多玩家抱怨。目前,《魔兽世界》中国项目团队已经开始迅速扩展,并且对包括通用汽车,运营,网站和其他人员在内的人员的需求已经大大增加,因此更多的新移民加入了该团队。 Wang Wei在《魔兽世界》有限的公共测试中加入了运营团队。他以前只是一名大学生,乔兴的人力资源在校园招聘期间招募了他进入公司。

一些成员还从其他项目中转移到了刘·吉利(Liu Jilei),吴吉安(Wu Jian)和其他人后来加入了行动团队,因此离开了本地化工作。刘·吉利(Liu Jilei)后来成为《魔兽世界》的产品运营经理,只有田·简(Tian Jian)一直处于中国经理的位置。

Shen Zhihao还转到了《魔兽世界》项目,他进入Jiucheng一年后才进入Jiucheng。像天·简(Tian Jian)一样,沉·希霍(Shen Zhihao)也经营着一个论坛,即《舞台1》论坛,该论坛在宅男和女孩中更有著名。因为他更精通网站代码,所以他自然会进入网站组。当他第一次加入Jiucheng时,Shen Zhihao在一个与动画有关的项目中工作了一年。后来,周霍离开乔兴(Jiucheng)专注于电子竞技业务。 Shen Zhihao加入并成为当时负责生产,运营和维护Wowchina.com的生产,运营和维护的人。

“五火球教学”是早期官方网站论坛中的一个流行活动

Wang Wei最早的工作是管理官方论坛,他在运营的早期阶段经历了一些有趣的事件,例如五个火球领袖事件:在公开测试中,一个名为“ Dugu Dharma God”的球员在论坛上建议,一个由五个人组成的团队,所有法师,将火球拼在一起,他们玩的一切都在第二秒!这句话引起了其他玩家的激烈批评,其中有200多页的回复,但该玩家仍然固执,因此被称为“五个火球领袖”。

其他事件,例如废弃的领导人俘虏了难民,包括一些球员对吉兴的有趣误解。例如,Jiucheng使用了《魔兽世界》在《魔兽世界》上删除的服务器来节省成本,从而导致服务器干扰和停机时间。实际上,暴雪对游戏硬件的要求很高,所有需要购买的硬件都是惠普最高级的服务器。在大面积的服务器和维护成本近1亿元人民币,实际上为Jiucheng带来了很多成本支出。

当然,《魔兽世界》的玩家不知道或相信行动团队成员的这种解释。因此,每次停机时间都会引起有关Jiucheng和运营团队的很多抱怨。同时,玩家抱怨某些行动团队的无所作为,甚至玩家也去Jiucheng Company造成麻烦。

当然,有九个城市有一些原因,但有些是暴雪的责任。 Wang Wei记得他提前一年提交了一些中国当地节日的暴风雪活动,但仍被忽略。至于服务器引起的问题,其他区域(例如美国服务器)的服务器通常在早期出现。 Shen Zhihao更愿意将它们归因于形而上学,“无论建筑或服务器有多好,它都无法阻止许多中国人。”关于一些球员对朱兴的不满意,沉豪笑开玩笑说:“我还看到许多人来公司遇到麻烦,但是拿着标志的人说我想见到朱朱德不是魔兽球员,而是魔鬼球迷。”

游戏内部

当然,还有许多热情的故事,例如在游戏情节中感动的故事,例如“爱与家庭”,“帕梅拉的娃娃”,同一服务器的帮助和支持,公会玩家或论坛上其他玩家的美丽故事。其中,对于项目团队的许多成员来说,“ Yubiediu(不要扔鱼)”的故事一直令人难忘。

当时,“ Yubiediu”的故事吸引了无数球员。

在工作之外,项目团队的成员也是忠实的游戏玩家。田·简(Tian Jian)在第5区的世界树中建立了一个名为“抵抗”的联盟协会,“所有游戏帐户都是女性角色”;刘·吉利(Liu Jilei),吴简(Wu Jian)和沉·齐豪(Shen Zhihao)都位于第1区的Nesario服务器的部落协会集团中,但是该地区的联盟部落的比例为9:1,而著名的篮球明星Yao Ming也在服务器上。他是一个巨魔小偷。刘·吉利(Liu Jilei)记得他很荣幸与Yao Ming一起使用了同一台服务器的几副。 Liu Feng在第1区组成了一个名为“风暴之息”的联盟协会,其中包含许多Jiucheng的员工,合作媒体的合作伙伴和雇员; Wang Wei在第1区也非常庞大,当谈到“燃烧探险”时,他的9个职业几乎达到了水平。

进入游戏之后,这些九个城市员工像普通游戏玩家一样,每个人都喜欢游戏带来的乐趣。与许多其他国内游戏不同,《魔兽世界》项目团队的成员在玩自己的游戏时无法享受任何便利。在早期,由于必须优先考虑互联网,因此他们在公司中玩游戏甚至很难。

Liu Jilei记得,在公共Beta当天,项目团队成员也想在清晨尽快进入游戏,但是由于客户服务占据了所有网络的占用,所以他们等到一天下午才进入游戏,并且许多玩家已经在这时的第10级。

一些会打扰普通玩家的问题也会打扰这些游戏运营商,例如“黑手”。田江曾经使用橙色武器“追逐者的祝福之剑”,而神得就永远无法伪造。 “追赶者的祝福之剑”需要在左右部件上创建“追风的祝福头骨”,因此它非常测试角色。沉豪曾经获得“追逐者的祝福头骨”的左半部分,但他从未获得右半。

当时,该公司拥有一台PTR测试服务器,该服务器可以在测试服务器中打开无敌的单身老板,并且有些人将其用作人类味觉评估师。沉张豪(Shen Zhihao)记得,他很容易在测试服务器的gal上获得“追逐者的拘禁头骨”的右半,但他未能获得“风车持续的颅骨”的右半部分。当然,事实是,直到2012年,他才能做到这一点。

“雷霆的愤怒,风能旅行者的祝福之剑”是60级战士,盗贼和其他专业的最终目标,左脸和右面的概率设计也已成为许多人在许多人怪兽体验中的永恒“痛苦”。

尽管项目团队成员努力工作并喜欢游戏,但在国家服务器中连续推出了黑翼巢,Anqira,Naxxama等的新副本。不久之后,第一部扩展电影“燃烧探险”的《魔兽世界》是在北美和其他地区正式推出的。

当时,没有人会期望这个扩展包会在该国遇到许多曲折。

晚期扩展包

2007年1月16日,在北美和欧洲正式推出了《魔兽世界》,每天的销售记录为240万台。之后,在不同地区继续发布《魔兽世界》,但是当台湾服务器上的扩展包和其他服务器于2007年4月3日启动时,在国家服务器上仍未发布任何新闻。

因为当时,《魔兽世界》项目团队由于无法通过新闻和出版社的审计而困扰着。

在中国,由于缺乏明确的评级系统,必须在成功启动之前,必须通过新闻和出版物管理总部对所有在线游戏进行审查。也许是因为先前新闻事件的过度影响,例如“青铜胡须之门”和陶汉等人对“互联网成瘾”的指控,作为中国最受欢迎的在线游戏之一,《魔兽世界》在社会层面上受到了极大的关注,因此对这种扩展包的批准和批准也对其具有很大的重要性。

为了尽快通过审查,Jiucheng也非常重视它。 Wang Wei记得他已经在某个服务器中建立了数十个全身,全身紫色的橙色武器帐户,以供该版本局的审阅者使用它,以使其尽可能快地熟悉并理解游戏。

刘·吉利(Liu Jilei)和其他人也来出版办公室,希望更好地帮助政府机构和负责认可的专家了解游戏中的某些内容。在此期间,有很多曲折。同时,国家服务器中的玩家播放了近一年的1.12版,并且从未更新。他们只能在Anqira,Naxxamas或几个战场等地牢中找到一些乐趣。一些玩家还选择去台湾服务器体验新的扩展包。

2007年9月6日,即在北美和其他地区推出近8个月后,最终推出了《魔兽世界》国家服务器。由于“燃烧探险”的英语缩写是TBC,因此许多玩家也开玩笑说“非常晚”。

但是,在等待了好几个月之后,玩家上网了,他们发现了新的问题。在最初的版本中,当角色死亡时,将留在地面上,在膨胀包中,它变成了墓碑。不死比赛的球员发现,他们最初暴露的骨头已经变成了肉体,而小偷发现他们的职业已成为“缠扰者” .这些自然是吉兴(Jiucheng)为文化差异而批准的妥协,但许多玩家自然而然地将“特殊迟到”归因于jiucheng的血腥和暴力图像的这种态度和暴力图像。

发射“燃烧探险”之后,国家服务器中的骨骼和尸体变成了墓碑,这也是具有中国特征的游戏体验。

在此事件发生之前和之后,《奇迹》国家服务器的团队也在发生变化。 Liu Feng,Wu Jian和其他人接一个离开。然而,吴吉安离开后加入了新成立的暴雪中国公司,他与《魔兽世界》的不可分解的纽带持续了数年。 “燃烧探险”之后,Liu Jilei还曾担任《魔兽世界》的产品运营经理,并在内部负责产品运营。天·江(Tian Jian),沉·希霍(Shen Zhihao)和其他人继续他们的原始作品,“像poi一样稳定”。

Jiucheng的管理层也发生了很多变化。 Sun Tao于2006年1月离开了Jiucheng,继他继任的周宁也于2006年底离开。2008年初,曾经是Chine.com总裁的Chen Xiaowei加入Jiucheng担任总统。

尽管第一部扩展电影是在“极度晚期”上映的,并在此期间与暴雪爆发了一些摩擦,但Jiucheng仍然对与暴雪的合作充满信心。 Niu Xiaoyu是Liu Jilei之前的《魔兽世界》国内服务产品运营经理,曾担任暴雪项目经理,负责所有随后的暴雪游戏合作。

当时,当第二个扩展包时,没有人会想到

《魔兽世界》已经不再属于九城。 毁灭与新生 2008年11月13日,《魔兽世界》的第二部资料片“巫妖王之怒”正式在北美等地上线,国服依然没有任何日期。 此时正值九城与暴雪之间的代理协议即将到期的敏感时期,九城的投资人、媒体和玩家对此更是格外关注,不过当时很多玩家只是担心“巫妖王之怒”像上一个资料片那样“特别迟”才会上线,没有人想到暴雪会另寻代理商。 而在九城内部,《魔兽世界》国服团队的成员也对“巫妖王之怒”能够在仅晚于北美数月的时间上线充满信心,在2009年春节前后,团队成员做了大量的工作来迎接“巫妖王之怒”的上线,一名当时的团队成员表示“种种迹象都觉得快要开了,但直到宣布当天收到了陈晓薇的信”。

九个城市的魔兽世界时代

2009年4月15日,九城总裁陈晓薇内部邮件公开,指责网易与其抢夺《魔兽世界》代理权。次日,暴雪与网易正式宣布将在中国大陆地区合作网络游戏《魔兽世界》,并上线《魔兽世界》过渡专区,并在其后解答了游戏玩家比较关心的数据交接等疑问。对于失去《魔兽世界》的代理权,团队的成员虽然在情感上比较失落,但是对此也无能无力。 《魔兽世界》九城时期的国服官网2009年6月6日公告,九城与《魔兽世界》之间的关系在次日后消失 2009年5月31日,九城发布公告,称将于6月7日凌晨0时起停运《魔兽世界》。6月7日凌晨0点,《魔兽世界》中国区服务器全部关闭。3个多月之后,网易运营的《魔兽世界》重新开服,而对第九城市《魔兽世界》运营团队的成员而言,属于他们的一个辉煌时代,也已经过去了。 在此前后,很多人都踏上了新的征途。 早在2006年3月,《魔兽世界》上线不久,吴健就离开九城加入暴雪中国,据说当时还引起了一些波折。其后吴健在暴雪中国工作了8年时间,经历过不同的职能,几乎负责过当时暴雪在中国期间的所有产品,最终还是回到了《魔兽世界》项目。 2014年,吴健离开暴雪,去了空中网游历半载后,加入了一家欧美游戏开发公司,现在身在百度游戏。刘峰也在2007年离开了九城,之后先后加入了由老领导孙涛创建的冰冻娱乐及代理了网页游戏《Travian》的上海维莱、《热血三国》的开发和运营商杭州乐港,如今是乐港旗下负责发行和运营的妙聚网络总经理。 在失去《魔兽世界》后,九城开始寄望于通过《王者世界》《卓越之剑》《FIFA OL2》等游戏挽回颓势,《魔兽世界》项目的很多成员都被调去这些项目,但是由于项目的问题和高层管理的混乱,很多人也都先后选择离开。已经担任九城副总裁的黄凌冬在这一年的10月离开九城加入了腾讯,刘吉磊、王伟、沈志豪等《魔兽世界》团队时期的主力成员,都离开了工作多年的九城。 大部分人的新工作都继续和游戏结缘,刘吉磊加入腾讯作为制作人开发《NBA2K Online》并上线,之后在2013年底开始负责腾讯的部分手游发行工作,作为发行制作人发行了《雷霆战机》《糖果传奇》《怪物弹珠》等游戏,现在派驻旧金山负责腾讯游戏的海外拓展。 王伟在离职后加入了一家社交游戏公司,研发了2款Qzone上的社交游戏,在此之后加入Popcap中国,担任《植物大战僵尸长城版》《植物大战僵尸2》等游戏的制作人,近期则加盟了《糖果粉碎传奇》的开发商King。沈志豪在离开九城后先后去了几家公司,做过很多岗位的工作,还经历了2次创业,现在他回到了最初的起点,专心经营自己的Stage1论坛了。 2011年4月23日,在入职九城7周年的这一天,田健也终于离开了九城。他的《魔兽世界》主题社区NGA早在之前便卖给了178游戏网,因此在离职之后开始了创业之路,先后开发了多款手机游戏。在创业之余,由于在《魔兽世界》本地化工作上的名声在外,田健还在维持一个翻译外包团队,承接一些游戏本地化的外包工作,“这几年市场上大半的MMORPG是外包给我们做的”,言谈间也不无得意。 《魔兽世界》所带来的 2016年6月7日,《魔兽世界》国服正式商业化运营11周年,而九城也是在7年前的这一天失去了《魔兽世界》的代理权。 这一天的深夜,《魔兽世界》电影版将正式在中国上映,冥冥之中似乎也是一种巧合。对于《魔兽世界》项目的亲身参与者而言,对于这款自然有着更深的情愫,因此我们问了文中这些当年在九城运营《魔兽世界》的员工一个问题:《魔兽世界》对个人产生了怎样的影响?有些人的答案很短,有些人的答案则很长,这里我们一一放出。 在很多《魔兽世界》玩家心目中,艾泽拉斯就是一个和现实同样重要的世界,图片来自facebook用户Night-Elve

九个城市的魔兽世界时代

田健 :“没有这个游戏的话不会有现在的我,我自己也对这个游戏有不少的个人影响,你中有我我中有你吧。做到这个程度,可以说不但前无古人,也肯定后无来者。毕竟你要再想找出一个在这种级别的MMORPG中做着运营团队核心工作、创造并维持着最大的单一游戏中文玩家社区、而且还衍生出了大脚这么个游戏辅助工具的人,换了哪个公司都会觉得尾大不掉坐立不安的。回头再看这些经历,其实也挺梦幻的。” 刘峰 :“只能说非常幸运,回过头来看看自己能够参与运营这款游戏,是多么的荣幸。因为在我看来,网络游戏的黄金年代随着道具模式的泛滥之后已经结束,而创造这个时代的正式《魔兽世界》,随着《魔兽世界》的老去,整个网络游戏的黄金年代也就老去。为什么这么说,网络游戏之所以成功,是因为任何人在游戏内都是重零开始,起步一致,不是坑爹的现实,每个人都有机会在游戏中于较短的时间内获得莫大的成就,而在现实中不行,而后的道具模式结束了网络游戏黄金年代的成长,在这之后的游戏已经不能简单的称之为游戏,而我们也不得不把用户氛围gamer和player两种,前者是游戏玩家,而后者只是玩家。所以我们非常有幸,在游戏还是游戏的时候,在代入感胜过一切的时候,我们能够一起玩到这样一款游戏,几乎当时在玩《魔兽世界》的所有人,之后都不能再找到当时的感觉,因为早已没有那样的游戏了,而自己的时间也早已没有当年那么充裕,这才是那么多人那么怀念魔兽的真正原因。” 吴健 :“魔兽世界,最初的片头,十年。从我2004年初进入魔兽团队到我2014年初离开暴雪,整整十年。魔兽世界是我生命的一部分,而且是最美好的十年。” 刘吉磊 :“影响非常大,可能真的一言难尽吧,从工作还是个人方面都有巨大的影响。也非常感谢周围人吧,当时也是年轻,而通过魔兽世界自己成长了很多。从魔兽世界开始那么多年都一直和欧美公司打交道,魔兽的经历让我能更好的准备各样的欧美产品工作,而且客观上说也给我加分很多。回头看确实有些事情可以做的更好,让玩家更好的享受游戏,现在还是希望不忘初心,坚持这一点,发挥自己的力量更好的影响整个游戏产业。” 《魔兽世界》中有很多感人的经典任务,爱与家庭是被提及次数最多的 王伟 :“如果不是《魔兽世界》,我不会加入九城,也不会踏入游戏圈。可以说,它改变了我的人生。” 沈志豪 :“网络游戏这个东西,一开始我是拒绝的……打一个网游,要荒废多少时间,我多少游戏没空玩,自从上一次玩UO我就发誓说,网游一辈子玩一个就好了。所以之后网游都没坚持超过3个月的。 而之前的网游,以游戏内容为核心的是很少见的,大部分都是无聊的Farm时间,刚进公司看同事打了会《魔兽世界》觉得也就那样。等到我第一次拿到美服CloseBeta账号,进入艾泽拉斯才发现这不是我理解的网游。我花了很长的时间走遍了整个地图,给我感觉每个地方都隐藏着设计者的心意(比如双峰山,有位德鲁伊问你要不要登顶看看,然后你上去了就发现下山道具要10个银这样的心意)。 等到国服开始之后组了公会,第一次上线打蓝龙,居然拉出了70多个人。我们前赴后继,我们苟利生死,垫着尸体打了2小时都没打死蓝龙。那时有人密我,说会长你该组织下,你指挥啊!那时我心中万千的草泥马奔过,打个游戏还指挥?脚男推基地不是框住了A吗,明显是你们AI太低啊。但还是硬着头皮,开始点人头,把队伍给分成了8队,组了2个RAID团。一大群牧师妹子围着一个MT加加加,其他人都跟着屁股戳,打了15分钟捡了东西走人,从此组成了本服务器第一支有秩序有指挥的团队。 再后面公会,RAID,DKP,NINJA各种毛事上来,我大概坚持了2年到了打完BWL发现整个人已经累得接近崩溃。我那时候每天甚至到了上线就怕,因为一上线就要看人吵架,就要表态解决毛事,就要讨论DKP制度,还有半夜三点也要爬起来抢野怪,还要平衡有raid和没raid队员矛盾,1团和2团矛盾,还有公会之间还要打个嘴炮,NGA对喷日常这些破事。于是就直接宣布,把会长给直接让了,淡出游戏和公会,开始自己的生活。 过了几年再想,似乎后来管理公司管理团队的原型,都从游戏获得了,至少我现在看什么撕逼都很淡定了。而当年从魔兽里认识的朋友,一直还都保持着联系。 对我来说,让我觉得很累的原因,是因为游戏变成了生活。游戏如生活,这是我从未有过的经历,也可能是此生唯一的经历。 现在MMO游戏越来越少,游戏社交被网络社交压到了边缘。不管是谁,应该很难再做出这样接近于生活的游戏了。这也许是个好事,但也许对于没有玩过那个时代魔兽的人来说,这是再也无法得到的经历。 我记得最深刻那句话,是’做你从未做过的事’。”

用户评论

花开丶若相惜

哇,九个城市的魔兽世界时代,回忆满满啊!那时候的团战,每次都感觉像是在打一场真实的战争。

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断桥残雪

标题里的九个城市,哪个城市给你留下了最深刻的印象?我觉得奥格瑞玛的市井气息最让人难以忘怀。

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淡淡の清香

九个城市的魔兽世界时代,真的太经典了。每次看到那些地图,都忍不住想重回艾泽拉斯。

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冷眼旁观i

九个城市,九个故事。我特别喜欢暴风城,那里的历史背景太丰富了。

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追忆思域。

魔兽世界九个城市的时代,是我青春的一部分。现在想想,那时候的队友和对手都那么可爱。

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该用户已上天

九个城市,每个城市都有独特的文化。我喜欢在暴风城感受那种古典的欧洲风情。

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优雅的叶子

九个城市的魔兽世界时代,让我明白了团结的力量。有时候,团队协作比个人能力更重要。

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此生一诺

九个城市,九种风情。我怀念那时候的团队副本,虽然辛苦,但收获满满。

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迷路的男人

魔兽世界九个城市的时代,让我感受到了游戏世界的广阔。每个城市都有它的特色,让人流连忘返。

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无寒

九个城市,九个故事。我觉得诺森德的冰原景色最让人震撼,仿佛置身于极寒之地。

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葵雨

九个城市的魔兽世界时代,让我结识了很多朋友。虽然现在大家都各奔东西,但那段回忆永远珍贵。

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高冷低能儿

魔兽世界九个城市,每个城市都有它的历史。我喜欢在游戏里了解这些背景故事,感觉像是在读一本小说。

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莫名的青春

九个城市,九种风情。我觉得艾萨拉的海底世界最神秘,让人向往。

    有6位网友表示赞同!

志平

魔兽世界九个城市的时代,让我明白了成长的意义。从新手村到主城,每个阶段都充满了挑战。

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煮酒

九个城市,九个回忆。我特别喜欢在铁炉堡感受那种家庭般的温暖。

    有10位网友表示赞同!

箜篌引

魔兽世界九个城市的时代,让我体验了不同的种族和文化。每个种族都有其独特的魅力。

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人心叵测i

九个城市,九种风情。我觉得洛丹伦的森林景色最优美,让人心旷神怡。

    有19位网友表示赞同!

命该如此

魔兽世界九个城市的时代,是我最美好的回忆。虽然游戏已经更新,但那段时光永远值得怀念。

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长裙绿衣

九个城市,每个城市都有它的故事。我喜欢在游戏里探索这些故事,感受那份神秘。

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