朝代历史星级游戏节奏快的策略
2025-08-19 16:37:24 | 作者: 匿名
通过奖励
王朝之星游戏的具体奖励如上所述,总共有300,000个合同费1,高级主动合同费2和中间活动的合同费用2。
PS:它已经等同于“幻想草案”的最终排名奖励。奖励是可以的吗?
模式竞争系统
王朝历史明星游戏采用了四分之一的短时代模式,每个季度的持续时间为四分钟。如果您总共赢得十场比赛或输掉五场比赛,那么回合将结束;注册的数量没有限制,您可以合理地执行“提款参与”操作,例如失去第一款游戏,而没有任何大脑就退出。
PS:我个人建议,如果您在前三场比赛中输了,您可以考虑自行决定退出比赛。
核心点
下一步是如何更有效地传递朝代星级游戏的核心内容,这比任何战术和球员组合都更有效。摘要是三个词- “压力得分”。
王朝明星游戏的匹配逻辑是阵容总数+游戏获胜。这种模式与朝代排名不同。参加的球员都有所有级别和级别。他们经常遇到超级巨型球员与角色玩家相匹配的情况。许多低级球员(在排位赛中打较少或根本不参加比赛)会忽略评分,因此合理的评分可以获得良好的匹配体验。
PS:无需专门为此模型购买玩家,并使用现有资源进行集成。
玩家赎回
在这款王朝的历史明星比赛中可以赎回的玩家名单与上述相同,共有40人。
首先,我不建议一开始使用薪水来交换球员。在赎回之前至少赢得两场比赛是更明智的,并合理地使用可以重新进入游戏的机制。当然,如果您的阵容中确实没有朝代球员,则只能选择交换。
玩家赎回的选择取决于他自己的阵容的状况。例如,如果您已经有高强度的球支架但内线较弱,则将优先考虑赎回高强度的内线。否则,如果您的内部线路富裕,则将优先考虑球员。
在不同的球员阵容的背景下,我个人建议优先交换的玩家是:
吉米·巴特勒第14版
700薪水,这是赎回列表中唯一的顶级锁,以及能够与各种阵容无缝兼容的球员的能力,这非常适合赎回。
Avidas Sabonis 95版本
500薪水,最建议的太空C选项。尽管它很慢,但总体评估非常低,工资不高。我只能说,如果您缺乏空间C,请不要选择McCann,而Dassa是完美的。相比之下,DASSA的00版本实际上要求赎回400薪水。
莫里斯·彼得森05
400薪水,大型机翼,准确的投影和点防守,并且确实有许多假球要射击,而且整体评论也非常友好。
丹尼斯·罗德曼95版
该卡交换池的薪水为700,缺乏高强度的硬C球员,而高薪仅是麦卡杜和罗德曼。相比之下,我个人更喜欢罗德曼的感觉。
此外,无需兑换100薪的球员; 200名薪水球员的200名工资球员,有100名薪水球员,有100名薪水球员,有100名薪水球员,有100名薪水球员,有100名工资球员,具有100名工资球员,有100名工资球员拥有100名工资球员,具有100名工资球员,具有100名薪水球员的100名薪水球员,具有100名薪金球员的100名薪水球员,具有100名薪金球员的100名薪金球员,具有100名薪金球员,具有100名薪金球员,具有100名薪金球员,有100名薪金球员,有100名薪金球员,有100名薪水球员,拥有100名薪水球员的100名薪水球员的球员拥有100名薪水球员,有100名薪水球员,有100名薪水球员,有100名工资球员,有100名薪水球员,有100名薪水球员,100名工资球员拥有100名工资球员,有100名薪水球员,具有100名薪水球员,拥有100名薪水球员,具有100名薪水球员的100名薪水球员,有100名薪水球员,有100名薪水球员,100名薪金球员,有100名薪水球员,有100名薪水球员,100名薪水球员,100名薪水球员,有100名薪水球员,拥有100名薪水球员的100名工资球员的薪水球员,有100名薪水球员,有100名薪水球员,有100名薪水球员,有100名工资球员,具有100名工资球员,有100名工资球员,有100名工资球员,100名工资球员拥有100名工资球员,具有100名薪水球员,拥有100名薪水球员,拥有100名薪水球员,拥有100名薪水球员,具有100名Salary Salary球员,有100名Salary Salary,100名薪水球员,有100名薪水球员,
策略调整
在王朝明星比赛开始之前,您可以首先调整进攻性和防御性策略。通常,如果未调整,系统将自动设置与朝代模式相同的策略。
旋转设置
建议手动替换。在许多情况下,高稳定的玩家可以直接充分加载,因为他们无法发挥体力和“变红”,并且游戏将失去悬念,并且可以根据游戏情况进行调整。
快速战术
只需选择您更熟悉的策略,直接采用朝代模式策略就没有问题。在上面的战术板中,“ ISO 5Out 2”是五局“ Quick 2 Flare Opt”是中心盖的投影策略,而“ Quick 4 STS Flare”也是封面的投影/突破性策略,基本上很常见。
进攻策略(仅参考)
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用户评论
这个朝代历史星级游戏真的挺有意思的,节奏快,策略多,玩起来根本停不下来!感觉像是穿越到了古代,还能体验到不一样的历史。
有11位网友表示赞同!
刚刚玩了一局,真的太刺激了!虽然节奏快,但策略性十足,每次决策都要小心翼翼,特别有成就感。
有10位网友表示赞同!
游戏确实挺不错的,不过我觉得节奏太快了,有时候反应不过来,希望后面能增加一些新手教程。
有8位网友表示赞同!
这游戏的设计挺巧妙的,朝代历史的背景做得也很真实,但就是感觉策略性不够,有点单调。
有6位网友表示赞同!
第一次玩这种类型的游戏,感觉挺新鲜,不过节奏太快了,有时候看不懂,希望有个详细的攻略分享。
有16位网友表示赞同!
玩这个游戏让我对历史有了更深的了解,而且节奏快,不会觉得无聊,但就是有点难,需要多练习。
有16位网友表示赞同!
朝代历史星级游戏玩起来挺过瘾的,不过我觉得有些关卡设计得有点难,希望能降低难度。
有20位网友表示赞同!
这个游戏的设计挺有创意的,不过节奏真的有点快,有时候连游戏规则都还没搞清楚,就结束了。
有15位网友表示赞同!
感觉这个游戏挺适合喜欢挑战的玩家,节奏快,策略多变,每次玩都有不同的体验。
有15位网友表示赞同!
玩了几天,感觉这个游戏挺有意思的,不过有时候觉得太烧脑了,有点累。
有15位网友表示赞同!
这游戏真的太吸引人了,一局接一局根本停不下来,不过有时候会感到压力很大,毕竟要考虑的策略太多。
有8位网友表示赞同!
朝代历史星级游戏玩起来很有代入感,不过节奏确实有点快,希望后面能加入更多内容。
有10位网友表示赞同!
虽然节奏快,但我还是觉得这个游戏很有趣,特别是那些策略性的关卡,每次都能学到新东西。
有6位网友表示赞同!
这个游戏让我对历史有了新的认识,而且节奏快,玩起来很刺激,不过有时候觉得有点单调。
有7位网友表示赞同!
玩了这么久,感觉这个游戏的设计还是挺巧妙的,不过节奏太快了,有时候连喘息的机会都没有。
有18位网友表示赞同!
朝代历史星级游戏确实不错,不过我觉得难度太高了,有时候玩得有点沮丧。
有12位网友表示赞同!
这个游戏真的让我大开眼界,节奏快,策略多变,每次玩都有新的发现。
有9位网友表示赞同!
虽然节奏快,但我觉得这个游戏挺有挑战性的,每次都能让我学到很多历史知识。
有13位网友表示赞同!