魔兽世界PTR 9.2官方补丁说明(在1.12上更新)
2025-08-24 23:16:47 | 作者: 匿名
憎恶附属物的损害(心理主技巧)增加了20。
现在,可恶的(心理主符文刻有力量)将敌人的损害增加20(为10),现在您的奴才将对受憎恶影响的敌人造成更高的伤害。
每次溃疡损害爆炸在每个级别的死灵法师(Spirit Guide)中,启示录的冷却时间减少了1秒,并使溃疡损害的损害增加了15。
无尽的饥饿(精神指南)现在将奴才的损害增加6(3)。
死亡的拥抱(精神指南)现在将枯萎和纠缠的损害增加40(以前为35)。
残酷的抓地力(精神指南)现在将憎恶附录的损害增加30(为15)。
恶魔猎人
职业诉讼
复仇
4件:消费小灵魂碎片将牺牲光环或邪恶破坏的剩余冷却时间减少了1秒。
灾难
2件:将刀片舞蹈和混乱打击的伤害增加20。当恶魔转变时,这一奖金也会影响死亡和破坏。
4件:每60个恶魔愤怒,您消耗的每60件会将恶魔变形的冷却时间减少1秒。
猎人
现在将显示以下增益在播放器资源显示位置上方:狂野的愤怒,共犯,稳定的浓度和100命中。
圣骑士
现在可以通过再次按下按钮来尽早取消红色的伯爵地球(Wensil技能)。
辐射光的余烬(含有含符号的符文符号)现在将红伯爵圣地的持续时间延长了50。根据剩余持续时间比例,提前取消红色伯爵圣地,以将冷却时间最多减少50。
萨满
找到了2个新的字形来改变鬼魂形式的外观:鬼魂狼和鬼狐。
开发人员注意:有一个问题会导致幽灵狼的运行速度比预期的快。此问题将稍后在PTR补丁中解决。
剑客
职业诉讼
破坏
2个项目:触发此效果的机会不再是随机的。消耗的每个十个灵魂碎片都会使混乱和雨水自由地施放。
4个项目:现在召唤亵渎的地狱火,而不是普通的地狱火。如果在召唤亵渎神灵的地狱之火时被激活,则其持续时间将延长8秒,并将对其位置造成另一种损害。此外,如果指出了礼物,亵渎地狱之火在此期间会降雨。
恶魔知识
4个项目:恶魔不再提供恶魔的核心,也不提供杀死时的灵魂碎片。增加对恶性鬼魂的伤害,每个被消耗的灵魂碎片召唤恶性鬼魂的机会增加到15(为5)。
疼痛
2个项目:当灾难狂欢节扩大绝对腐蚀的持续时间时,现在将导致目标遭受相当于腐蚀的损害。
4个项目:吸收灵魂并引发灾难狂欢的机会增加到10(4)。
盟约
灵魂纽带
温西尔
当您造成足够的伤害时,光步(Nadja,Misty Blade)的固定效果现在被正确损坏。
团队副本和地下城
新团队副本:第一出生的圣墓
以下史诗般的困难领导者将于1月14日开放测试:
首席建筑师Lihuwim
以下史诗般的困难领导者将于1月15日开放进行测试:
死亡的万神殿
回收器Helendus
团队随机:警告后卫,Slix,Infinite Eater,Rersics Sergeant,Helendus,Recycler,持续到第18位
以下史诗般的困难领导者将于1月22日开放进行测试:
安杜因·沃里恩(Anduin Wrien)
警报守护普通难度组没有固定时间开放,直到24日
PvP
新竞技场:Madoxas竞技场
萨满
恢复
当计算是否受到足够的损害以打破固定效果时,被困的图腾(人才)现在正确地计算了吸收的伤害。
符文铭刻
新的传奇腰带和符文铭文能力:Unity Belly Belt-增强您当前盟约的符文铭文能力,以便您的角色在切换盟约时可以自由切换符文铭文能力。此外,这种新的传奇武器现在可以配备来自其他零件的传奇物品,从而使您获得了两个强大的传奇效果以增强您的性格。
如果您想在可以用盟约切换的另一部分中创建这个新的符文刻有力量,那么启蒙的声誉商人将出售新的符文刻有记忆以帮助您这样做。
开发人员注意:PTR Olipos的Setzertauren出售了这款传奇腰带进行测试。
宇宙的流量:一种新的货币用于升级符文符文的传奇物品,从启蒙经纪人购买项目,并使用新的Creation Catalyst功能。宇宙流是通过Shadow Kingdom第三季的各种活动获得的(击败Dungao,PVP,Epic Keystone Dungeon,Togast,Togast,Curing of Gursses和Zaltis活动)。
开发人员注意:创建催化剂将在随后的PTR补丁中打开。
托加斯特,罪魂之塔
心理力量
和尚
腐蚀性药雾现在堆积了3次(是5次)。
扎雷殁提斯
天然复合物
添加了更多零件和图纸。
现在开放了新的侧面任务。
PTR9.2官方补丁说明
角色
为男性夜间精灵的三个皱着眉头添加了三个新的面部选择,现在有一个自然和更具侵略性的嘴巴。
职业
死亡骑士
现在的最终判断(刻有Grien Rune的功率)现在提供4的损害(为3),持续时间降至15秒(为18秒),现在提供符文和损害爱好者时,当不合格者的sha绳的sha绳施放时(每次点差为2次)。
传递(当晚符文的铭文功率的功率)每一层死亡债务的功率加成增加到3(以前为2)。
憎恶附属物的损害(心理主技巧)增加了20。
现在,可恶的(心理主符文刻有力量)将敌人的损害增加20(为10),现在您的奴才将对受憎恶影响的敌人造成更高的伤害。
每次溃疡损害爆炸在每个级别的死灵法师(Spirit Guide)中,启示录的冷却时间减少了1秒,并使溃疡损害的损害增加了15。
无尽的饥饿(精神指南)现在将奴才的损害增加6(3)。
死亡的拥抱(精神指南)现在将枯萎和纠缠的损害增加40(以前为35)。
残酷的抓地力(精神指南)现在将憎恶附录的损害增加30(为15)。
恶魔猎人
职业诉讼
复仇
4件:消费小灵魂碎片将牺牲光环或邪恶破坏的剩余冷却时间减少了1秒。
灾难
2件:将刀片舞蹈和混乱打击的伤害增加20。当恶魔转变时,这一奖金也会影响死亡和破坏。
4件:每60个恶魔愤怒,您消耗的每60件会将恶魔变形的冷却时间减少1秒。
德鲁伊
Sin Hysteria(Wencier Rune刻有能力)现在将Taotie Frenzy的每一层的持续时间延长了0.1秒(为0.2秒),在结束后,您不会被疯狂抑制3秒钟(5秒)。
开发人员注意:我们目前正在研究Sin Hysteria,将其与Druid的其他传奇物品保持一致。在随后的补丁中,有罪的歇斯底里可能会发生更多变化,因此我们希望获得更多的反馈,以确保这个传奇物品的灵魂保持完整。
职业诉讼
恢复
2件:重新设计- 复兴技术的愈合效果有25的机会提供恢复盛开,并在8秒内恢复356个健康点。迅速的康复将消耗并恢复开花。
4件:重新设计- 为您提供每3个铸造每3个演员:生命之树,持续9秒。
猎人
现在将显示以下增益在播放器资源显示位置上方:狂野的愤怒,共犯,稳定的浓度和100命中。
法师
Harmony Echo(刻有Grien符文的功能)现在还将引起对受燃烧火花脆弱性效应影响的主要目标的损害。
冰霜
彗星风暴(人才)不再消除深冬的寒冷。
职业诉讼
奥术
4件:重新设计- Great Master's Touch的持续时间延长了4秒,而法力恢复增加了25,持续12秒。
冰霜
2个项目:删除了通过冷血触发彗星风暴的要求。
和尚
职业诉讼
葡萄酒仙子
4件:重新设计- 醉酒酿造的损害增加了50,这将使您的健康状况相当于66的损失,并提供最大的健康状况,相当于10秒钟的66损害。
开发人员注意:我们为葡萄酒仙子和尚提供了一系列更有效的效果。这款新的4件套装提供了更轻松的效果,但是最大程度地利用醉酒酿造损害的高度明智的玩家可以从治愈效果和最大的健康奖金中获得额外的好处。
编织雾
2项:除了延长持续时间外,本质弹簧的治疗效应增加了5。
4个项目:激活效果后,喝雷灯收集茶,而不再打断舒缓的雾。
开发人员注意:由于效果重叠,因此该集合增加了康复量的不如我们想象的那么多,因此我们增加了本质的源泉。
圣骑士
现在可以通过再次按下按钮来尽早取消红色的伯爵地球(Wensil技能)。
辐射光的余烬(含有含符号的符文符号)现在将红伯爵圣地的持续时间延长了50。根据剩余持续时间比例,提前取消红色伯爵圣地,以将冷却时间最多减少50。
职业诉讼
保护
4个项目:修复了光荣将不会做出判断的问题。
牧师
职业诉讼
阴影
2件:重新设计- 损害法术每摄入疯狂的1点触发黑暗的机会0.8。
4件:重新设计- 消耗黑暗思维来激发您的阴影,使其跟随您,并在8秒内在目标周围10码内对所有敌人造成3715阴影伤害。
萨满
找到了2个新的字形来改变鬼魂形式的外观:鬼魂狼和鬼狐。
开发人员注意:有一个问题会导致幽灵狼的运行速度比预期的快。此问题将稍后在PTR补丁中解决。
当火焰冲击至关重要时,元素能量指南(Wencier Rune铭刻的功率)现在将缩短收获链(Wencier技能)的冷却时间1秒。
火焰冲击现在的最大限制为6个目标。
霜冲击的伤害增加了40。
根据项目水平(以前为20至35),不守风的触发机会(Spirit Guide)现在为15至50。
根据项目水平(以前为15至25),熔融拳头的额外关键打击机会(Spirit Guide)现在为12至37.2。
根据项目水平,将闪电的损害或愈合(精神指南)(精神指南)(精神指南)(为1至4.5)。
根据项目水平(以前为21至35),极端冷心(Spirit Guide)的触发概率现在为30至72。
元素
冰愤怒(人才)现在将您的4霜冲击的损害增加225(为300)。
火灾元素技能的法力消耗量已降低了90,不应再精疲力尽。
增强
如果您在目标上使用熔岩猛击,则熔岩猛击现在将扩散到8码内的3个敌人。如果该系列中的所有敌人都受到火焰冲击的影响,请刷新火焰冲击的持续时间。
野狼的灵魂不再显示在“图腾计时器”单元框架下。这将防止太多的狼灵魂与其他召唤一起出现并导致狼的灵魂尽早消失时,无法填补框架。
现在正确地产生了消防舌武器的损坏效果。
解除武装后,您将无法再使用霜刀片罢工(人才)和地球罢工(人才)。
职业诉讼
增强
4个项目:修复了风暴元素和火灾元件的延长持续时间影响的问题。
恢复
2件:重新设计- 您的愈合次要打击会使下一个康复链的关键打击机会增加2,堆积高达50次。
开发人员注意:这种效果包括连续的愈合和触发愈合,因此康复的雨水以及您施放的急流和其他愈合法术的每一个跳跃都应迅速堆叠这种效果。这种效果是让您不时地施放愈合链,而不是让您刷牙链中没有大脑从中获得价值。与以前的效果相比,这种效果将使人们感到与众不同。
4件:重新设计- 您的愈合链临界罢工将您的图腾之一的剩余冷却时间降低了2秒。在施放治疗的春季图腾,治愈潮汐图腾,法力图腾和灵魂链接图腾时,也将施放治疗连锁店。
开发人员注意:冷却中的任何图腾将成为缩短冷却时间的目标。触发的愈合链是由您施放的,而不是图腾,但视觉效果看起来像是由图腾施放的。
剑客
召唤魅魔/夜恶魔(随后的PTR补丁中将打开夜恶魔)
诱惑(PET技能)现在使目标慢慢向恶魔移动。现在仍然有一定的机会被伤害折断,而不是总是在您第一次受伤的情况下总是闯入。
现在,鞭子(PET技能)也将使敌人对魅魔或夜恶魔的伤害增加1,最多可堆积10次。持续时间延长至15秒(为10秒)。
职业诉讼
破坏
2个项目:触发此效果的机会不再是随机的。消耗的每个十个灵魂碎片都会使混乱和雨水自由地施放。
4个项目:现在召唤亵渎的地狱火,而不是普通的地狱火。如果在召唤亵渎神灵的地狱之火时被激活,则其持续时间将延长8秒,并将对其位置造成另一种损害。此外,如果指出了礼物,亵渎地狱之火在此期间会降雨。
恶魔知识
4个项目:恶魔不再提供恶魔的核心,也不提供杀死时的灵魂碎片。增加对恶性鬼魂的伤害,每个被消耗的灵魂碎片召唤恶性鬼魂的机会增加到15(为5)。
疼痛
2个项目:当灾难狂欢节扩大绝对腐蚀的持续时间时,现在将导致目标遭受相当于腐蚀的损害。
4个项目:吸收灵魂并引发灾难狂欢的机会增加到10(4)。
战士
职业诉讼
武器
2件:重新设计- 巨型罢工的持续时间延长了3秒,并增加对受影响敌人的伤害增加了5
4件:重新设计- 战术专家将受巨大打击影响的敌人的触发机会增加了50,并使您的下一个镇压能够为您提供2的功率,最高8,持续15秒。
保护
2件:爆发不再改善您的下一个忽略疼痛的效果,而是使您的盾牌大满贯或雷霆罢工提供了自由忽略的痛苦。
4个项目:上帝下降到地球不再消耗火灾层的数量,而是直接提供爆炸。
盟约
灵魂纽带
温西尔
当您造成足够的伤害时,光步(Nadja,Misty Blade)的固定效果现在被正确损坏。
团队副本和地下城
新团队副本:第一出生的圣墓
解锁监狱长计划的钥匙是在第一个出生者的神圣坟墓中。当您深入圣墓地以狩猎Zoval并与其部队作战时,请收集出生者的力量,但首先,您必须面对安杜因(Anduin),并找到一种抵制看守者的恐怖重塑魔法的方法。
以下英雄难度领导者将在12月2日开放测试。
Slix,无限吞噬者
多克西·冈尼(Daoxi Gonnie),堕落的先知
以下英雄困难的领导者将在12月9日开放进行测试。
文物交响乐。
首席建筑师Lihuwim
以下英雄困难领导人将在12月16日开放测试:
回收器Helendus
死亡的万神殿
以下英雄困难领导人将在12月17日开放测试:
安杜因·沃里恩(Anduin Wrien)
警报警卫
以下史诗般的困难领导者将于1月7日开放测试:
Slix,无限吞噬者
多克西·冈尼(Daoxi Gonnie),堕落的先知
以下史诗般的困难领导者将于1月8日开放测试:
文物交响乐。
首席建筑师Lihuwim
以下史诗般的困难领导者将于1月14日开放测试:
首席建筑师Lihuwim
以下史诗般的困难领导者将于1月15日开放进行测试:
死亡的万神殿
回收器Helendus
团队随机:警告后卫,Slix,Infinite Eater,Rersics Sergeant,Helendus,Recycler,持续到第18位
以下史诗般的困难领导者将于1月22日开放进行测试:
安杜因·沃里恩(Anduin Wrien)
警报守护普通难度组没有固定时间开放,直到24日
Tazavish,面纱市场
现在分为2个地牢,并添加了史诗般的Keystone地牢旋转。
物品和奖励
祖先集
通过击败老板和宏伟的宝藏屋,在第一个出生者的圣坟墓中击败了2和4件式的奖励,并为您的专业提供特殊的技能,以收集您的职业生涯。
开发人员注意:当PTR在线时,在Olipos的中心环上找到Setzertauren,以购买一套测试设定奖励的场景。
宠物对战
将新的野生宠物添加到Zaletis中进行捕获。
PvP
新战斗:单排打架
在激动人心的3V3竞技场比赛中,单行圆圈打架6个球员(2次康复和4个伤害输出),以互相战斗。顾名思义,您只能订购此争夺。团队中的一系列短比赛将旋转,并会根据您的表现赢得奖励。
新竞技场:Madoxas竞技场
剑客
死亡箭头(PVP人才)现在在3秒内造成伤害(立即造成损害)。这种连续的损害无法消除。
萨满
恢复
当计算是否受到足够的损害以打破固定效果时,被困的图腾(人才)现在正确地计算了吸收的伤害。
专业
精美的制造设备图纸现在有其他可选的材料字段。
新图纸(所有新图纸和材料都可以在Olipos的Craftaur中找到)
·可选材料:工艺IV-将制造设备的项目水平设置为233,并将水平设置为60。
·可选材料:工匠的工匠手工艺标记- 将制造设备的物品水平设置为262,水平为60,并添加唯一的设备:影子国家制造。
炼金术
·可选材料:连续的装甲研磨
·可选材料:输液:尸体净化
·新药水:宇宙治愈药水(该药水由Olipos的Blaskataur出售)。
烹饪
·石汤空锅:放一锅石汤,准备补充美味的食材。贡献成分以填充它,并为最多35个小队和团队成员提供食物。获得全部饮食效果至少需要10秒钟,并获得20个属性1小时。
·新肉:强迫肉
相遇
·可选材料:宇宙力编织
·可选材料:魔术结合的自动身体核心
工程
·可选材料:纯空航行延伸
·可选材料:不稳定的创世纪矩阵
钓鱼
·新鱼:先锋盾鱼
草药
·新草药:第一胎的花朵
铭文
·Ventus符文:第一胎的圣墓
·合同:启蒙经纪人
珠宝加工
·可选材料:吞噬者本质的石头
·可选材料:Mayfly协调石
采矿
·新矿石:祖先矿山
皮肤
·新皮肤:本地皮肤
裁缝
·新布:丝绸纤维
任务
新的战斗分会
第1、2和3章在12月1日的PTR更新中开放。
第4章和第5章在12月7日的PTR更新中进行测试。
第6和第7章在12月14日的PTR更新中进行测试。
符文铭刻
新的传奇腰带和符文铭文能力:Unity Belly Belt-增强您当前盟约的符文铭文能力,以便您的角色在切换盟约时可以自由切换符文铭文能力。此外,这种新的传奇武器现在可以配备来自其他零件的传奇物品,从而使您获得了两个强大的传奇效果以增强您的性格。
如果您想在可以用盟约切换的另一部分中创建这个新的符文刻有力量,那么启蒙的声誉商人将出售新的符文刻有记忆以帮助您这样做。
开发人员注意:PTR Olipos的Setzertauren出售了这款传奇腰带进行测试。
宇宙的流量:一种新的货币用于升级符文符文的传奇物品,从启蒙经纪人购买项目,并使用新的Creation Catalyst功能。宇宙流是通过Shadow Kingdom第三季的各种活动获得的(击败Dungao,PVP,Epic Keystone Dungeon,Togast,Togast,Curing of Gursses和Zaltis活动)。
开发人员注意:创建催化剂将在随后的PTR补丁中打开。
托加斯特,罪魂之塔
新游戏模式:守望者的挑战
通过一系列Boss战斗赢得独特的奖励,在8个级别的8级难度上越来越难以赢得困难。
增加了13-16层的新挑战难度。
现在,地板的起始位置更靠近主要战争区域。
现在,领导者的战区有大量门户网站来指示剩余的浪潮数。每一波敌人都将一一删除。
现在还有更多的敌人。
酷刑
新的:密集的酷刑- 现有的酷刑增加了强度。
在13到14层有1个加强酷刑,在15层至16层有2层折磨。
心灵的力量
和尚
腐蚀性药雾现在堆积了3次(是5次)。
萨满
死亡先知的核心不再散布火焰。
用户界面和可用性
新功能:单击铸造
此功能使您可以通过单击单元框架来施放咒语。
将咒语绑定在键绑定或接口- 战斗中。
新设置:单位框架鼠标悬停铸造
此功能使您可以将鼠标移至单位框架并施放咒语,而无需选择它们。
在接口- 战斗中准备此设置。
扎雷殁提斯
长子创建了Zalettis,在那里建造了黑社会的王国。自动机的居民创造了阴影境内,艾泽拉斯甚至其他王国中存在的一切。这个奇怪的世界颠覆了物理和现实世界的所有定律。看守试图利用Zaletis的力量根据自己的意图重建一切。
新声誉:开明
开明的是一群很久以前来到Zaretith的经纪人。他们没有以一种贸易和世俗的方式看待世界,而是将自己的住所崇拜为圣地,希望对3——的高贵使命做出回应,以寻求知识。只有通过与开明的共识达成共识,才有机会成功捍卫Zaretis。
破解第一个birther的秘密文字
此功能现已开放进行测试。
Zaletis的自动身体使用了凡人无法理解的音乐语言。与新的培训系统中的好奇自动助手助手一起走,学习丢失的Yuanzun语言,深入研究Zaletis的秘密,并解锁一系列新的区域活动,日常任务,活动和奖励。
开发人员注意:此功能仍在开发中,因此讨论中的任何内容都可以修改。
Zaletis的自动身体使用了凡人无法理解的音乐语言。与新的培训系统中的好奇自动助手助手一起走,学习丢失的Yuanzun语言,深入研究Zaletis的秘密,并解锁一系列新的区域活动,日常任务,活动和奖励。
本地复合物
新的制造系统使您可以收集材料并制作Zaletis主题的坐骑和战斗宠物。
添加了更多零件和图纸。
现在开放了新的侧面任务。
新世界的领导者:祖先的监护人Antros位于Zaretis的祖先岛上。
新世界任务将在完成新战斗的第2章后打开。
新的避难所和维度瀑布任务线。
新的稀有怪物和宝藏。
开发人员注意:Zaretis的奖励和战斗调整仍在开发中。
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用户评论
哇,PTR 9.2的补丁说明终于来了!期待已久的更新,不知道这次会有哪些新内容呢?
有14位网友表示赞同!
每次看到补丁说明,都感觉像是打开了一扇新世界的大门。希望这次能带来更多有趣的游戏体验。
有12位网友表示赞同!
官方补丁说明总是让人又兴奋又紧张,不知道这次1.12的更新会对游戏平衡产生怎样的影响。
有7位网友表示赞同!
PTR 9.2,听起来像是又一个大版本更新,不知道这次会有多少新任务和活动。
有10位网友表示赞同!
1.12的更新,期待新的坐骑和装备,不知道这次官方会不会给我们带来惊喜。
有6位网友表示赞同!
每次补丁说明都是一次冒险,不知道这次会有哪些新的挑战和成就。
有11位网友表示赞同!
魔兽世界PTR 9.2,希望这次能修复一些游戏中的bug,让游戏体验更加顺畅。
有12位网友表示赞同!
官方补丁说明总是让人期待不已,不过有时候也会担心更新后的游戏会变得难以上手。
有20位网友表示赞同!
1.12的更新,期待新的职业和技能,不知道这次官方会不会给我们带来全新的游戏体验。
有6位网友表示赞同!
魔兽世界PTR 9.2,希望这次能增加一些新的PvP内容,让战斗更加精彩。
有8位网友表示赞同!
每次看到补丁说明,都会仔细研究每一项更新,希望不要错过任何细节。
有17位网友表示赞同!
官方补丁说明总是让人充满期待,不过有时候也会担心更新后的游戏会破坏原有的平衡。
有8位网友表示赞同!
魔兽世界PTR 9.2的更新,不知道这次会有哪些新的副本和挑战等待着我们。
有10位网友表示赞同!
1.12的更新,希望官方能考虑到老玩家的感受,不要让新内容过于复杂。
有5位网友表示赞同!
每次补丁说明都是一次期待,不过有时候也会担心更新后的游戏会变得枯燥无味。
有12位网友表示赞同!
魔兽世界PTR 9.2,期待新的故事线和任务,希望这次能给我们带来更多感动。
有8位网友表示赞同!
1.12的更新,希望官方能在保持游戏特色的同时,也能让新玩家更容易上手。
有17位网友表示赞同!
魔兽世界PTR 9.2的补丁说明,希望这次能带来更多的社交互动,让玩家们更加紧密地联系在一起。
有7位网友表示赞同!
每次看到补丁说明,都会想象自己在新版本中的样子,希望这次能实现更多的梦想。
有5位网友表示赞同!