一场网球比赛的跑动?打网球AD是什么意思
2024-02-29 21:53:08 | 作者: CCTV2026
大家好,如果您还对一场网球比赛的跑动不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享一场网球比赛的跑动的知识,包括打网球AD是什么意思的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、一场羽毛球赛要跑多远
羽毛球运动员在一局专业比赛中至少要跑1.6公里以上的路程。在45分钟的比赛中,大约要作300次以上的身体调整,在一场单打比赛中,运动员击球的次数在数百次以上,而且击球时的速度是网球发球时的和棒球掷球时速度的两倍,其体力消耗程度可想而知。
二、马力欧网球怎么移动
1.移动与击球
左摇杆移动,右边ABXY键分别对应不同的击球。击球配合左摇杆可以朝不同将球击出。
2.上旋球
A键:上旋球,轨迹为红色,球速度快,弹起高。利用A键反击对手的最大蓄力侧旋球(蓝色)可以减少后摇。
3.侧旋球
B键:侧旋球,轨迹为蓝色,球速度略慢于上旋球,弹起不高,有略微的左右偏移(用“奇招”类选手时,偏移效果惊人)。利用B键反击对手的最大蓄力上旋球(红色)可以减少后摇。
4.平击球
Y键:平击球,轨迹为紫色,速度最快。在五角星处(杀球点)最大蓄力平击球即是杀球。面对最大蓄力的平击球(紫色)需要同样利用Y平击球回击。
5.高吊球
X键、前推左摇杆+X(或A+B键)是高吊球,只能在后场接到,对手靠近前场拦网时效果颇佳。
6.放小球
后推左摇杆+X(或B+A键)是放小球,只能在前场接到。制裁太靠后的选手。
7.蓄力
蓄力:长按击球(或提前按键)可以蓄力,打出威力更高的球,同时蓄力击球还可以增加能量。蓄力到球拍放出闪光便是最大蓄力,最大蓄力击出的球周围有空气特效,比较容易分辨。
除了X键以外的最大蓄力的球会将对手推至后场(有个明显后摇,人物往后移动)。但是用对应的接球面对会减小这个后摇。
X键最大蓄力有所不同,放小球的最大蓄力球的弹起高度与弹起距离明显缩小。高吊球最大蓄力后会带有左右偏移。
蓄力虽然有诸多好处,但是蓄力时人物移动速度大大减慢,不看清球路无脑蓄力会使人物接不到球。在球落地前可以按L或+或-键取消蓄力。
P.S在对手击球之前就按键的话是释放嘲讽,并不会开始蓄力,为避免此误操作,可以看见对手击球后才开始按击球键。
8.强力击球
连按两次击球键(除X)可以使出强力击球,使击球速度变快(前摇减小),但是球路线更接近中央,可以配合蓄力使用。在面对对手放小球时比较有用。(两次按X是技巧接球,按错的代价十分巨大……)
9.杀球
杀球点(五角星):当球速不够快时,球的路线上会出现杀球点。在杀球点使出平击球(Y)即是杀球,能量大于红色时按R即是狙击。
所以击球时尽可能选择在杀球点,这样接球感觉更容易蓄力(可能是笔者错觉)。
需要注意的是,高威力的球(蓄力时间长)以及成功技巧接球(后文会提)不会出现杀球点。所以尽可能打出此类球可以使对手没有杀球点可用。
三、网球比赛是怎么记分的得多少分就赢了
基本规则
(一)发球
1.发球前的规定
发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。
2.发球时的规定
发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。
3.发球员的位置
(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。
(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上
4.发球失误
未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。
5.发球无效
发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。
6.交换发球
第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。
(二)通则
1.交换场地
双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。
2.失分
发生下列任何一种情况,均判失分。
(1)在球第二次着地前,未能还击过网。
(2)还击的球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其他物件。
(3)还击空中球失败。
(4)故意用球拍触球超过一次。
(5)运动员的身体、球拍,在发球期间触及球网。
(6)过网击球。
(7)抛拍击球
3.压线球
落在线上的球都算界内球。
(三)双打
1.双打发球次序
每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。第3局由第1局发球方的另一球员发球。第4局由第2局发球主的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。
2.双打接球次序
先接球的一方,应在第1局开始时,决定何人先接发球,并在这盘单数局,继续先接发球。双方同样应在第2局开始时,决定何人接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。
3.双打还击
接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。
(四)计分方法
1.一局
(1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。
(2)双方各得3分时为“平分”,平分后,净胜两分为胜1局。
2.一盘
(1)一方先胜6局为胜1盘。
(2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘
3.决胜局计分制
在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。
(1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。
(2)短盘制(抢七):决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。
A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。
B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛结束。
C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。
D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。
4.短盘制的计分
(1)第1个球(0:0),发球员A发1分球,1分球之后换发球。
(2)第2、3个球(报1:0或0:1,不报15:0或0:15),由B发球,B连发两分球后换发球,先从左区发球。
(3)第4、5个球(报3:0或1:2,2:1,不报40:0或15:30,30:15),由A发球,A连发两球后换发球后换发球,先从左区发球。
(4)第6、7个球(报3:3或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0:6),由B发1分球之后交换场地,若比赛未结束,B继续发第7个球。
(5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……时,需连胜两分才能决定谁为胜方。但在记分表上则统一写为7:6。
(6)决胜局打完之后,以方队员交换场地。
5.赛制
实行淘汰赛。一场比赛中,男子比赛除大满贯赛事和部分大师系列赛决赛采用五盘三胜制以外,均使用三盘两胜制。女子比赛全部采用三盘两胜制。
(五)场地规则
1.球场
球场应为长78英尺(23.77米)宽27英尺(8.23米)的矩形。中间由一条挂在最大直径为1/3英寸(0.8厘米)粗的绳索或钢丝绳上的球网分开。
2.球网
球网粗绳索或钢丝绳最大直径为1/3英寸(0.8厘米),网的两端应附着或挂在两个网柱顶端,网柱应为边长不超过6英寸(15厘米)的正方形方柱或直径为6英寸(15厘米)的圆柱。网柱不能超过网绳顶端1英寸(2.5厘米)。每测网柱的中点应距场地3英尺(0.914米),网柱的高度应使网绳或钢丝绳顶端距地面的垂直距离为3英尺6英寸(1.07米)。在单双打两用场地上悬挂双打球网的进行单打比赛时,球网应该由两根高度为3英尺6英寸(1.07米)的“单打支杆”支撑,该支杆截面应是边长小于3英寸(7.5厘米)的正方形方柱或直径小于3英寸(7.5厘米)的圆柱。每侧单打支杆的中点应距单打边线3英尺(0.914米)。球网需要充分拉开,以便能够有效填补两根支柱之间的空间,并有效打开所有网孔,网孔大小以能防止球从球网中间穿过。球网中点的高度应该是3英尺(0.914米),并且用不超过2英寸(5厘米)宽的完全是白色的网带向下绷紧固定。球网上端的网绳或钢丝绳要用一条白色的网带包裹住,每一面的宽度介于2英寸(5厘米)到2.5英寸(6.35厘米)。在球网、网带及单打支杆上都不能有广告。
3.球场线
球场两端的界线叫底线,两边的界线叫边线。在距离球网两侧21英尺(6.4米)的地方各画一条与球网平行的线,为发球线。球网与每一边的发球线和边线组成的场地再被发球中线分为两个相等的区域,为发球区,发球中线是一条连接两条发球线中点并与边线平行的线,线宽须为2英寸(5厘米)。每一条底线都被一条长4英寸(10厘米)、宽2英寸(5厘米)的发球中线的假定延长线分为相等的两个部分,由一条短线分隔,该短线为“中点”,它与所处的底线呈直角相连,自底线向场内画。除了底线的最大宽度可以不超过4英寸(10厘米)以外,所有其他线的宽度均应在1英寸(2厘米)到2英寸(5厘米)之间。所有的测量都应以线的外沿为准。
4.永久固定物
网球场地上的永久固定物不只包括球网、网柱、单打支杆、网绳、钢
四、打网球AD是什么意思
在网球比赛中,AD是指“AdvantagePlay”,即优势球。在比赛中,当一方得分后,另一方需要赢得两分才能将比分追平。
如果此时另一方在发球时出现失误,或者在接发球时出现失误,而导致对手得到的得分比预期的少,那么这种情况就被称为AD。因为这种失误使得对手失去了一次机会,从而给了对手一个优势。在网球比赛中,AD通常会影响比赛的走向,因此选手们需要在比赛中尽可能减少AD的出现。
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