ROG游戏手机8 Pro体验评测
2024-02-04 17:50:22 | 作者: cctv2026
2024年的第一个工作日,我们收到了全新的第三代骁龙8旗舰手机。 与友商去年秋冬匆匆发布的拖沓相比,这款手机的发布速度似乎有点慢,但这次带来了前所未有的AI游戏辅助创新。
那是ROG游戏手机8 Pro。
那么,我们来看看这款24年初的旗舰新品的表现吧。
外观和设计首先是包装箱,ROG又回到了六角柱的设计,表面印有象征性的“大眼睛”标志和ROG文字标志。 另外,两个logo都采用了圆点图案的设计,似乎暗示了这次的外观设计。
包装正面的左下角还印有08和ROG Phone的文字,但包装方式采用磁铁式设计,抓住包装正面的红色小标签往下拉就可以打开了。
包装内的配件依然非常丰富,填满了整个内部空间。 除手机机身外,还有65W双c口快速充电适配器、双c口尼龙数据线、黑色镂空手机外壳、定制金属卡针、全新散热背夹和背夹收纳袋。
打开箱子的过程很过瘾。
ROG 8 Pro后壳的设计风格大幅改变,为了使机身更薄,将尺寸和重量改为“负”。 机身厚度从上一代的10.49mm减少到8.9mm,成为了更纤细的形状。
重量也从上一代的246g减少到了225g。
在造型上,ROG 8 Pro为标准的直屏设计,后壳部分采用了AG玻璃工艺处理。 手感以前被称为“丝绸玻璃”的纤细光滑。
在后壶的左右两侧进行了一定的腰部过渡处理,提高了手持舒适度。
这次,ROG没有采用酷炫的装饰元素和开窗副屏幕,而是在后壳的下方使用了AnimeVision照片矩阵屏幕。
虽说是屏幕,但实际上整个发光部分都隐藏在后壳下,表面完全摸不到。
内置的“屏幕”实际上是341个Mini LED灯泡,通过闪烁变化呈现出各种各样的动态图案,非常有个性,效果非常好。
用户只需打开智能控制中心,即可看到待机中的logo、来电、通知、充电、游戏、音乐律动、拍照、视频录制等矩阵灯的有效APP场景。
不仅如此,ROG还为每个场景设计了至少两种动画样式。 根据场景不同,也有6种。 当然,用户可以通过手写或导入外部文件进行自定义,非常容易玩。
ROG 8 Pro的镜头部分的变化也很大,不是长条纹的设计,而是变更成了不规则的矩形。 镜头模块分为上下两层,主拍摄镜头面积较大,右侧还有超广角镜头和望远镜头。
来到屏幕部分,ROG 8 Pro这次缩小了上下边框,制作了方形视觉等窄边框的全面屏幕,中央挖洞的前置镜头,屏幕占比达到94%,在屏幕边缘进行了微弧处理。
下巴有点宽,整体看起来没什么影响。
识别方案为屏幕下超薄光学指纹,位置比较上,解锁体验好。
参数方面,采用三星E6基材,1080P分辨率的6.78英寸AMOLED柔性屏幕,165Hz刷新率和1~120Hz LTPO自适应刷新率可调,1600nit全球亮度。
峰值亮度200尼特,完全不用担心画面显示的质量。
ROG 8 Pro采用双立体声扬声器系统,上听筒兼音箱,下独立音箱打孔,机身底部拥有极其先进的3.5mm耳机接口。
边框部分ROG 8 Pro采用了金属直角边框,屏幕和后壳的边缘进行了圆弧状的过渡处理。
右侧挡板上下端的位置保留了AirTriggers的凸肩键,中间是音量键、电源键和拾音麦克风。
挡板左侧比较干净,中间只有一个USB-C接口,可用于横向握持游戏时的手机充电,或外置官方散热回形针。
另外,边框上的天线数量不少,为了重新审视机身设计,ROG 8 Pro也成为了首款支持IP68防尘防水的ROG游戏手机。
ROG 8 Pro这次标配的酷派风扇也进行了重新设计,虽然体积很小,但是历代的经典功能一点也没有下降。 例如:按压式卡口式开关、左右双反键、集底部支架和风扇半导体制冷于一体的设计等。
酷开散热风扇安装在手机上后,背部上方的RGB亚克力灯点亮,用户可以在智能控制中心设置灯光效果,并解锁专用的x性能模式和速冻散热模式。
与性能相比,硬件更注重往年的积累,而今年的ROG在性能上更注重散热的调整和优化。 目前主流的旗舰手机使用的是第三代骁龙8移动平台,应对当今性能最差的手游相当简单。
表达方式不可同日而语。
ITHome(IT之家)根据ROG官方消息,今年ROG 8 Pro采用了全新的矩阵式液冷散热结构,与之前的中板方式不同,此次ROG找到了新的导热方式。 他们在主板上打孔,定制了专门设计的铜柱。
由于将主板中央的SoC的热量迅速传递到后盖,并且避开了横放时双手握着手机和操作画面的区域,所以无论是后壳还是屏幕,实际操作都不会感到明显的热量。
那么,这种新的热架构技术如何有效呢? 在弄清楚答案之前,我们先用普通的运行时和游戏来调查一下ROG 8 Pro的这次性能释放是否顺利。
首先,最新版10.1.8兔角,ROG 8 Pro开启了智能控制中心理的“x模式”,也就是非外置散热背夹情况下的最强性能模式,取得了2256223分的成绩,达到了合理的旗舰游戏手机水平
需要注意的是,兔跑分数据下的温度监测图显示,跑分初始电池温度为31.1,进入跑分后很快上升到顶点40.5,之后在40附近略有波动。
考虑到ITHome(IT之家)现在的办公区域有暖气,电池的温度也正常,但这对ROG 8 Pro的散热提出了很高的要求。 如果内部过热而不能有效散热,降低频率是必然的,所以目前北方的办公环境中,
ROG 8 Pro是复印级别的难度。
接下来是重头戏。 这是3d标记的压力测试。 从这里开始难度提高。 我们依次跑了3d标志手机版的Wide Life压力测试和终极压力测试。 主流旗舰手机在这个环节
20次运行循环不稳定在一条直线上。 循环曲线会像弧形一样下降。 一般来说,有些手机第一次测试的上限分数最高到1.6W,下限分数在1.2W左右,不好的降到1W。
ROG 8 Pro毕竟是一款游戏手机,两项测试的20次循环得分都几乎达到了一条直线的水平,不得不佩服工程师。
那么,在实际游戏中的表现如何呢? 直接访问了“咪咪性能测试工具包”。 在《原神》游戏中,选择了最高画质。 数毛是标准的720P,ROG 8 Pro开启x模式。
30分钟枫丹水下探索,全程不送,有事打。
最终,ROG 8 Pro平均帧数为60.8帧,帧频曲线为稳定的一条直线,游戏中略有波动,帧数最低可降至46帧,但过程非常缓慢,完全不影响游戏体验。
帧率表现这么稳,那温度如何呢?通过测温仪器的结果可以看到,ROG 8 Pro 背面最高温度为41.2,正面最高温度为42,高温均集中在正反面的中间区域,
而边缘手掌握持区域的平均温度只有33-34,完美应证了ROG 8 Pro 这次的内部散热设计。
功耗方面,ROG 8 Pro 在《原神》 游戏中的平均功耗为5.59W,最大和最小功耗值分别是7.88W 和4.28W,和已经上市的第三代骁龙8 旗舰机型相比,
功耗确实给得更激进一些。
从CPU 的核心调度上看,ROG 8 Pro 将小核运行在1200MHz 左右,大核运行在1800MHz 左右,超大核一开始由1800MHz 一度飙升至最高点的2707MHz,
随后又迅速下落并稳定在2150MHz,整体的核心调度分工明确。
说到这里相信大家应该注意到了,ROG 8 Pro 并没有通过目前主流的独显芯片方案进一步提升《原神》 游戏的分辨率,也没有任何插帧技术,作为一台游戏手机,
ROG 在AI 和游戏硬件算法上的优化难道已经止步于此了?
老粉丝知道,ROG 作为一台游戏手机的定位,从诞生以来就做出了很多针对游戏体验的功能性创新,很多功能直至今日仍在体验上保持领先。
比如机身侧边的风扇供电和充电接口,绕过电池给主板直接供电的旁路充电,App 保活模式,准星辅助,AirTriggers 超声波压感肩键等功能,这些都给手游核心向玩家带去了与众不同的游戏体验,
在往期ROG 游戏手机的评测中我已经反复介绍过,所以在游戏体验创新上,ROG 向来不落俗套。
那这次,ROG 8 Pro 借助第三代骁龙8 移动平台的强大AI 算力,自然也为玩家带来了更多实用且角度刁钻的创新。
比如在《原神》 游戏中我们打开游戏工具栏,右侧这里新增了一个游戏智能提示的功能,看名字好像平平无奇,点开却大有乾坤。
点开之后,一共有4 个选项,第一个自动拾取可以帮助我们在大世界探索和战斗过程中自动拾取路边的植物、昆虫等采集物,以及在手动打开宝箱或击败怪物后掉落的材料物。
第二个跑步锁定,相当于开启了自动跑步状态,玩家只需通过右手单独操控冲刺、技能释放按键,或转动视角都可以,简直是肝帝党的福音。
第三个和第四个也很厉害,不少原神玩家都吐槽过原神无法跳过剧情对话,如果不想看剧情用手一直点就很折磨,虽然游戏厂商这么做有自己的考量,但ROG 还是从自己的角度尽可能帮助“跳过”党玩家提升游戏体验,
即自动加速对话。
而解除控制,相当于减少了角色受到控制类技能或元素反应后的僵直时间,经过IT之家的测试每项功能都可以顺利触发,玩家完全不用操心。
还有快捷操控功能,玩家可以定制一些快捷功能按钮在游戏界面上,随按随用,比如录制屏幕/屏幕截图。
而且可以对每个快捷按键的大小、透明度和位置进行随意调整,几乎是完美命中了手游主播、游戏攻略博主和肝帝玩家等人群的痛点需求,对效率的提升非常明显。
目前该功能给到的自定义选项还不是很多,相信随着官方后期的完善,这个功能也会愈发强大。
相信大家都遇到过这样的问题,在《原神》 的大世界探索任务或支线任务中,被解谜卡关的尴尬局面,这时候我们就需要在B站、抖音等平台手动输入任务标题、任务说明去查找视频、图文攻略,
很多情况下还要动脑子组织下语言,繁琐程度可想而知。
可没想到,ROG 8 Pro 游戏手机给到了一个全新解决方案。
ROG 直接在游戏工具栏中加了个识屏功能,虽然别家都有,但它的操作逻辑不太一样,别家是自动识别框选,ROG 是让你手动框选需要的文本并自动识别,还会贴心地附带上游戏名,
玩家选好文字可以复制也可以直接打开跳转网页搜索,找攻略方便得不要不要的。
识屏功能还可选择特定的语言,这样在混用多种语言场景和外服游戏中实用度和识别精度也进一步提升,看起来没什么特别之处,但用起来妥妥的真香级别,因为很少有玩家会在游戏内能用或主动使用识屏功能。
不得不说,ROG 在游戏中易用性功能的挖掘和敏锐度上确实有点东西,普通玩家遇到不便,只能忍受或弃坑,要么就是给游戏厂商建议或网上声讨,寄希望于游戏厂商解决这些问题。
ROG 则反其道而行之,我给你优化好的同时,拿捏分寸,外挂般的体验却不破坏游戏平衡,不损害厂商利益。
玩家要做的就是利用这种小创新,尽可能为自己服务,让游戏体验舒适度最大化。
比如我开了锁定跑步和自动拾取后,单手轻松抓蝴蝶,那么晶蝶是不是也可以呢?
说回游戏性能,在游戏负载更大的《崩坏:星穹铁道》 中,选择最高画质,20 分钟星槎海中枢跑图,结果帧率曲线也是稳稳一条直线,而且波动更小,最终平均帧数60.9 帧。
那么代价是什么呢?
当然是功耗和机身表面温度了,平均功耗进一步提升到6.68W,最大功耗也来到了8.38W,而此时手机正反面中心区域的最高温度来到了47,好在两侧手掌握持和手指操作的区域仅有36 左右,
这时候随机器附带的散热背夹,作用就凸显出来了。
我们带上酷冷风扇,进入游戏后系统自动切换到X + 模式,同时选择第三档酷寒散热模式,再进行一次20 分钟的《崩坏:星穹铁道》 星槎海跑图,可以看到由于外接了酷冷风扇,
平功耗已经来到了9.64W,但是平均帧数反而更高,来到了61 帧。
机身表面最大温度也下降明显,只有38 左右,如果给酷冷风扇外接电源,在更极致的急冻模式下,机身温度还能进一步降低。
影像表现除了强悍的游戏性能,ROG 8 Pro 这次在影像方面也得到升级。
ROG 8 Pro 这次采用了旗舰手机上较为主流的三摄方案,主摄镜头采用5000 万像素的索尼IMX890 旗舰CMOS,1/1.56 英寸大底,f/1.9 光圈,
支持6 轴防抖Hybrid 云台3.0 技术。
右上方为1300 万像素超广角镜头,采用自由曲面镜头,120 广角。
右下方这颗镜头则是3200 万像素长焦镜头,支持3 倍光学变焦。
具体的拍照表现,我们直接来看样张好了。
首先是超广角镜头的表现,ROG 相机自带的广角变焦倍率是0.7x 而不是0.6x,我们打开全屏照片比例拍摄了青岛奥帆中心这座会场,由于会场实在太大,我们背靠着栏杆也无法拍全,
不过ROG 8 Pro 的超广角效果还是很不错的,天空和建筑玻璃的色彩都很还原,会场屋檐下方的明暗关系表达也十分到位,不会一片死黑,太阳从右侧照过来的光影氛围也得到了完美还原,
将整个建筑的壮阔和大气都表达了出来。
当我们将照片比例改为4:3 拍摄这艘停靠在岸边的邮轮时,远处的建筑玻璃被阳光照得反光,迎宾和节庆期间才会升旗的旗杆也被太阳照得略带金黄,这明显是背光拍摄的,所以天空也被太阳照得略微发白,
色彩还原则依旧准确。
再来是长焦镜头的表现,这部分我们使用3x 变焦进行拍摄,这张是我们从五四广场出来,去万象城路上所拍摄的,ROG 8 Pro 在3x 变焦下的清晰度一点不怂,
大楼群外墙玻璃的质感和反光表达得十分到位。
而且这里有个细节,由于太阳此时在海的另一边,建筑对面的马路上也种有高耸的树木,因此这里的天空明显暗了不少,也没有很多云彩,整体微微发蓝,但肉眼看几乎就是白色。
在这组透过观景棚拍摄邮轮的样张中,由于我们是斜45 逆光拍摄的,所以天空整体被照得发白,邮轮的颜色和细节都得到保留,比如船头部分被远处的建筑玻璃映得发蓝,后面慢慢变成了应有的白色。
长焦镜头在室内的表现也很重要,比如这个光线复杂,遍布霓虹灯牌的区域,ROG 8 Pro 不仅很好地压住了灯牌的高光,也不会将店面墙体和右侧顶上的暗部拍得漆黑,
不过在颜色上ROG 8 Pro 选择比较真实的发色,在观感上不如饱和色调的照片那么讨喜。
最后是主摄的表现,在这组商场内灯光复杂的场景中,ROG 8 Pro 拍出的照片非常清晰,不会给人过度锐化的感觉,同时商场的氛围也得到还原。
不过,在光线充足的室外,天气好的情况下用主摄拍摄照片颜色还是比较讨喜的,从左侧远处的建筑可以看出,此时海面已经被太阳照得发白,好似蒙上了一层雾气,我们避开这部分向右拍摄,天空明显更蓝,
船只斑驳的痕迹和麻绳的纹理都清晰可见,整个拍摄过程中无论使用哪颗镜头拍摄都不会糊片,抓拍也非常轻松。
总结ROG 8 Pro 这台手机体验下来,给人的总体印象是手感更加轻薄,外观更有个性,游戏功能充满创新,影像实力也更加出色。
总体而言,ROG 8 Pro 在多个维度上的升级和创新,让其综合产品力提升明显。
如果ROG 8 Pro 这次能在价格上继续下探,那么体验在游戏手机品类中无疑是越级的。
当然,让我印象最深刻的,还是ROG 8 Pro 这次借助芯片AI 性能的游戏交互创新,现在很多厂商都在独显插帧芯片上下功夫,但计算出的画面与显卡上DLSS 帧生成的效果差距还是很明显的,
无法媲美原生高分画质,且有副作用,越往后越有边际效应。
ROG 8 Pro 借助AI 算力实现的游戏辅助功能,不仅实打实提升了游戏体验,还没有副作用,充分挖掘了骁龙芯片的潜力,可以说在游戏功能的创新方面,ROG 还是那个王者。
未来,希望ROG 可以“优化”掉前置镜头,将机身做得更加轻薄,带给玩家更加极致的游戏体验。
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